No.257 / 280전략·시스템 · 퍼즐·추리

보이는 대로 현실이 된다

여기서 보기에 다리처럼 보이면 정말 다리가 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
공간 · 창의 · 발견
SuperliminalNo.257Superliminal

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01알맞은 각도 찾기
  2. 02착시 맞추기
  3. 03겉모습을 기하로 바꾸기
  4. 04새 공간 걷기

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    3m 높이의 벽이 길을 막고 있고, 손에는 작은 큐브가 있다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    큐브를 눈 가까이 들고 먼 땅을 겨냥해 내려놓는다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    3m짜리 블록으로 놓여, 벽을 올라가기에 딱 알맞은 높이가 된다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    다음 방에서는 조명을 통해 물체를 재해석한다.

플레이 느낌

게임은 화면상의 관계를 물리적 현실로 바꾼다. 가까이 또는 멀리 들고 있는 물체의 실제 크기가 바뀌거나, 세계에 놓은 사진이 실제 공간이 된다. 플레이어는 겉모습에서 출발해 생각해야 한다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 지금 키우기 vs 나중을 위해 남겨 두기
  • 엉뚱한 각도를 시도 vs 더 안전한 해법

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도콘텐츠 중심 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Superliminal
S

Superliminal

P1

강제 원근법을 쓴다. 물체를 집어 가까이나 멀리 놓으면 실제 크기가 바뀌며, 그려진 착시와 다른 지각 퍼즐로 확장된다.

Viewfinder
V

Viewfinder

P2

플레이어는 사진을 찍거나 주워 세계에 다시 놓고, 그 내용이 실제 3D 공간이 되어 다리를 놓거나 장면을 다시 쓴다.

눈여겨볼 차이

Superliminal은 개별 물체의 크기를 조절하고, Viewfinder는 공간 덩어리 전체를 바꿔 끼운다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
보이는 대로 현실이 된다퍼즐·추리+

사진을 놓아 도로와 입구를 이어 지도로 만든다. 사진을 가로질러 네트워크가 연결될 때에만 마을에 물자가 들어온다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

퍼즐·추리

세계를 접어 잇기

두 길이 만나지 않는다고? 종이를 접으면 닿는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01양면 살펴보기
  2. 02접을 곳 선택
  3. 03새 경로 확인
  4. 04펴거나 다시 접기
Paper Trail · Tengami
건설·공간

스냅 조립 건축

부품이 제자리에 딱 붙으므로 플레이어는 픽셀 정렬이 아니라 무엇을 지을지를 고민합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01부품 선택
  2. 02스냅 지점으로 가져가기
  3. 03배치 확정
  4. 04새 가장자리에서 이어 가기
Valheim · Satisfactory
건설·공간

지형 개조

땅은 더 이상 배경이 아닙니다. 파고, 메우고, 평탄화하는 일이 건축의 일부가 됩니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01지형 파악
  2. 02파 내리거나 돋우기
  3. 03새 땅 위에 건설
  4. 04부작용 처리
Valheim · Timberborn
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.