No.144 / 280Estratégia e sistemas · Draft e alocação

Bloqueie a Rota

Reivindique primeiro um trecho-chave e force o rival a dar a volta.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Jogo competitivo
Foco de design
Espacial · Risco
Ticket to Ride: Classic EditionNo.144Ticket to Ride: Classic Edition

01O loop principal

Ação → feedback → próxima escolha
  1. 01Planejar sua própria rota
  2. 02Adivinhar o objetivo do rival
  3. 03Reivindicar um trecho-gargalo
  4. 04Eles precisam fazer um desvio

↻O feedback muda a situação e a próxima rodada parte dali.

Veja uma rodada

Um exemplo de design simplificado. As situações e os números ilustram a mecânica, não são regras exatas de um jogo de referência.

  1. T1

    Turno 1 · A situação

    Uma única linha liga duas cidades, e o rival está juntando 4 verdes para ela; você também tem 4 verdes.

  2. T2

    Turno 2 · O jogador escolhe

    Você a reivindica primeiro.

  3. T3

    Turno 3 · O feedback

    O rival precisa fazer um desvio por três trechos, o que custa cerca de 7 cartas a mais.

  4. T4

    Turno 4 · A próxima decisão

    Mas a sua própria rota atrasa um turno.

Como é jogar

Depois que um trecho é reivindicado, ninguém mais pode usá-lo. Os jogadores conectam seus próprios objetivos enquanto tomam de propósito os gargalos de que os rivais precisam. As cores reivindicadas e as pistas sobre os objetivos dos rivais são as principais informações.

O que o jogador pesa

  • Avançar você mesmo vs bloquear o rival
  • Reivindicar cedo vs revelar suas intenções

02Comece pequeno

Quest · 0/3Complexidade do protótipoProtótipo compactoQuem joga · Jogo competitivo

O escopo é uma estimativa editorial para o protótipo mínimo, não do jogo de referência nem um cronograma de produção.

03Uma mecânica, implementações diferentes

Ticket to Ride: Classic Edition
T

Ticket to Ride: Classic Edition

P1

Os jogadores gastam cartas de trem da cor correspondente para reivindicar rotas ligadas a bilhetes de destino secretos, e em partidas menores só uma pista de uma rota dupla fica disponível, facilitando os bloqueios.

Catan Universe
C

Catan Universe

P2

As estradas correm pelas arestas, e novos povoados precisam se conectar às suas estradas e manter distância dos demais, então estradas iniciais podem cortar a expansão dos rivais.

A diferença que vale notar

Ticket to Ride bloqueia objetivos ocultos; Catan bloqueia espaço de expansão visível.

As notas dos casos são resumos editoriais da Yoroll; as regras podem mudar entre versões.

04O que você poderia combinar?

Fusão · Proposta de design original · não é um recurso existente
Bloqueie a RotaDraft e alocação+

Os trechos reivindicados podem abrigar carga automatizada, e os outros pagam pedágio para passar, criando uma escolha entre bloquear e cobrar.

Prototipe esta combinação na Yoroll

→Siga para a próxima ideia

Draft e alocaçãoNovo

Conquiste a Área pelo Número

Quem tem a maior presença em uma área a controla.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Jogo competitivo
  1. 01Comprometer unidades em uma área
  2. 02Comparar a presença
  3. 03A maioria assume o controle
  4. 04O controle rende pontos
Root · Carcassonne - Tiles & Tactics
Draft e alocaçãoNovo

Escolha uma Fase que Todos Usam

A fase que você escolhe vale para todos, mas só você ganha o bônus.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Jogo competitivo
  1. 01Escolher uma fase em segredo
  2. 02Revelar juntos
  3. 03Todos executam as fases escolhidas
  4. 04Quem escolheu ganha um bônus
Race for the Galaxy · Roll for the Galaxy
Draft e alocaçãoNovo

Corrida pelo Objetivo Compartilhado

O objetivo é visível para todos, mas só quem chega primeiro é recompensado.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Jogo competitivo
  1. 01Revelar objetivos e recompensas
  2. 02Avaliar sua distância
  3. 03Correr ou desistir
  4. 04Quem termina primeiro reivindica
Terraforming Mars · Dune: Imperium
yorollGAMEPLAY ATLAS

Boas mecânicas merecem um olhar de perto. Boas ideias merecem um próximo passo.

Os verbetes são escritos pela equipe editorial da Yoroll. Nomes de jogos e marcas pertencem aos respectivos proprietários.