No.228 / 280Criação e sobrevivência · Cultivo e crescimento

Proteção das lavouras

Animais e clima podem arruinar as lavouras; estruturas de proteção deixam você dormir tranquilo.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Decisões solo
Foco de design
Risco · Espacial · Planejamento
Stardew ValleyNo.228Stardew Valley

01O loop principal

Ação → feedback → próxima escolha
  1. 01Identificar a ameaça
  2. 02Posicionar a proteção
  3. 03Verificar os danos
  4. 04Remendar as brechas na defesa

↻O feedback muda a situação e a próxima rodada parte dali.

Veja uma rodada

Um exemplo de design simplificado. As situações e os números ilustram a mecânica, não são regras exatas de um jogo de referência.

  1. T1

    Turno 1 · A situação

    Um campo de 60 tiles perde cerca de 5% das lavouras desprotegidas por noite para corvos; um espantalho cobre cerca de 50 tiles.

  2. T2

    Turno 2 · O jogador escolhe

    Ele coloca um único espantalho no meio.

  3. T3

    Turno 3 · O feedback

    Dez tiles dos cantos ficam descobertos, perdendo 3 plantas ao longo de uma semana.

  4. T4

    Turno 4 · A próxima decisão

    Ele remodela o campo para ficar compacto o bastante para que um espantalho cubra tudo.

Como é jogar

À noite ou aleatoriamente, aves, feras ou o clima danificam lavouras desprotegidas. Os jogadores cobrem os campos com espantalhos, cercas ou para-raios, cada um com um alcance ou uma ameaça específica. Lavouras sumidas a cada manhã e prévias de alcance mostram onde a defesa tem buracos.

O que o jogador pesa

  • Mais proteção é mais seguro, mas ocupa espaço de plantio.
  • Aceitar pequenas perdas para economizar, ou investir para perda zero.

02Comece pequeno

Quest · 0/3Complexidade do protótipoProtótipo compactoQuem joga · Decisões solo

O escopo é uma estimativa editorial para o protótipo mínimo, não do jogo de referência nem um cronograma de produção.

03Uma mecânica, implementações diferentes

Stardew Valley
S

Stardew Valley

P1

Lavouras fora do alcance do espantalho podem ser comidas por corvos durante a noite; os espantalhos cobrem uma área circular fixa, com uma versão deluxe de alcance maior.

Dinkum
D

Dinkum

P2

Até onde me lembro, animais selvagens às vezes entram nos campos e danificam as lavouras, e os jogadores podem cercá-los, mas não tenho certeza da mecânica exata.

A diferença que vale notar

Stardew Valley resolve uma ameaça com uma estrutura clara de alcance; Dinkum depende mais de barreiras físicas.

As notas dos casos são resumos editoriais da Yoroll; as regras podem mudar entre versões.

04O que você poderia combinar?

Fusão · Proposta de design original · não é um recurso existente
Proteção das lavourasCultivo e crescimento+

Deixe os jogadores ligar sensores a dissuasores que só se ativam quando uma ameaça se aproxima, economizando energia limitada.

Prototipe esta combinação na Yoroll

→Siga para a próxima ideia

Construção e espaço

Construções com carga estrutural

Para construir mais alto e mais largo, primeiro responda a uma pergunta: vai aguentar?

Complexidade do protótipo
Quem joga
Decisões solo
  1. 01Posicionar uma peça
  2. 02Ler o sinal de suporte
  3. 03Adicionar pilares ou material melhor
  4. 04Expandir ou desabar
Valheim · RimWorld
Construção e espaço

Conter a água

A água é tanto sustento quanto desastre; mantenha-a onde ela deve ficar.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Decisões solo
  1. 01Ler o fluxo e os níveis
  2. 02Construir represas ou abrir comportas
  3. 03Armazenar para os períodos secos
  4. 04Evitar transbordamentos
Timberborn · Oxygen Not Included
Combate e tática

Cobertura e flanqueio

A cobertura mantém você seguro até alguém dar a volta por ela.

Complexidade do protótipo
Quem joga
Decisões solo
  1. 01Verificar para onde a cobertura aponta
  2. 02Mover-se até um ângulo de flanqueio
  3. 03Ganhar bônus de precisão
  4. 04Proteger-se de contra-flanqueios
XCOM 2 · Gears Tactics
yorollGAMEPLAY ATLAS

Boas mecânicas merecem um olhar de perto. Boas ideias merecem um próximo passo.

Os verbetes são escritos pela equipe editorial da Yoroll. Nomes de jogos e marcas pertencem aos respectivos proprietários.