ออมเพื่อดอกเบี้ย
ใช้น้อยลงตอนนี้ แล้วได้มากขึ้นรอบหน้า จนกว่าคู่แข่งจะบีบให้คุณแตก
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- เล่นแข่งขัน
- จุดเน้นการออกแบบ
- เศรษฐกิจ · ความเสี่ยง
No.146Dota Underlords01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01รับรายได้ประจำรอบ
- 02ตัดสินใจว่าจะใช้เท่าไร
- 03รับดอกเบี้ยจากเงินออม
- 04รับผลการต่อสู้
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
คุณถือทอง 38 ดอกเบี้ยคือ +1 ต่อทุก 10 สูงสุด 5 คุณมี 60 HP และกำลังเจอคู่แข่งที่แข็งแกร่ง
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
คุณใช้เพียง 8 เพื่ออัปเกรดยูนิตสำคัญหนึ่งตัว และเก็บไว้ 30
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
คุณแพ้การต่อสู้และเสีย 8 HP แต่ได้ดอกเบี้ย 3 ทำให้เริ่มรอบหน้าที่ 38 อีกครั้ง
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
ที่ 52 HP การแพ้อีกสองครั้งเริ่มเสี่ยง ต้องตัดสินใจว่าจะทุ่มทั้งหมดเมื่อไร
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
ตอนจบรอบ คุณจะได้ทองโบนัสทุก 10 ที่ถืออยู่ จนถึงเพดานที่กำหนด การออมหมายถึงบอร์ดที่อ่อนลงตอนนี้และเสียเลือดมากขึ้นในการต่อสู้ คุณต้องอ่านเลือดของตัวเองและความแข็งแกร่งของคู่แข่งเพื่อตัดสินว่าเมื่อไรควรเลิกออมแล้วใช้ให้หมด
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- ดอกเบี้ยสูงสุดสร้างเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งที่สุด แต่เสียเลือดมาก
- ใช้เร็วช่วยรักษาเลือด แต่อาจขาดมือช่วงท้าย
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ
Teamfight Tactics
ทอง 10 ที่ถืออยู่ให้ +1 ตอนจบรอบ สูงสุด 5 ซึ่งเมื่อรวมกับโบนัสสตรีกก็เกิดจังหวะคลาสสิกแบบ ‘ถือไว้ที่ 50’

Dota Underlords
จ่ายดอกเบี้ยแบบมีเพดานจากทองที่เก็บไว้เช่นกัน ทำให้การรีโรลต้องแลกกับการออม (ค่าที่แน่นอนเปลี่ยนไปตามแพตช์)
ความต่างที่น่าสังเกต
กฎใกล้เคียงกัน ความต่างมาจากระบบรอบข้าง เช่น โบนัสสตรีก ไอเทม และค่ารีโรล ซึ่งเปลี่ยนผลตอบแทนของการออม
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
เพิ่มระบบกู้ยืม: ยืมทองมาเพิ่มพลังตอนนี้ แต่ดอกเบี้ยเป็นศูนย์ตราบที่ยังเป็นหนี้ ทำให้ต้องเลือกระหว่างออมกับกู้
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
ฟาร์มหรือไปต่อ
อยู่ตรงที่รายได้ปลอดภัย หรือเสี่ยงล้มเหลวเพื่อไปสู่ระดับถัดไป
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ประเมินความแข็งแกร่งของตัวเอง
- 02เลือกฟาร์มหรือไปต่อ
- 03ได้รางวัลหรือพลาด
- 04ตั้งเป้าระดับใหม่
รู้เพดานราคาประมูลของตัวเอง
ยึดขีดจำกัดของคุณขณะที่คนอื่นขยับราคา คือบทเรียนประมูลที่ยากที่สุด
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ประเมินล็อต
- 02ตั้งเพดานส่วนตัว
- 03เพิ่มราคาหรือถอนตัว
- 04ชนะหรือปล่อยไป
หนี้ที่นับถอยหลัง
หนี้ก้อนใหญ่และวันครบกำหนดที่วนซ้ำทำให้ทุกการซื้อรู้สึกตึงเครียด
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01หารายได้
- 02จ่ายต้นทุนคงที่
- 03เก็บออมสำหรับวันครบกำหนด
- 04ชำระหรือลงทุนซ้ำ



