No.050 / 280เลี้ยงดูและเอาชีวิตรอด · ทำอาหาร

ปรุงอาหารให้ถูกใจกรรมการ

กรรมการมีรสนิยม และจานของคุณต้องตรงกับมันให้ใกล้ที่สุดภายในเวลา

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
จุดเน้นการออกแบบ
การปรับให้เหมาะสม · ข้อมูล · ความคิดสร้างสรรค์
Battle Chef Brigade DeluxeNo.050Battle Chef Brigade Deluxe

01คอร์ลูป

แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป
  1. 01เรียนรู้รสนิยมของกรรมการ
  2. 02เลือกและผสมวัตถุดิบ
  3. 03ปรับสมดุลรสชาติ
  4. 04เสิร์ฟและรับคะแนน

↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น

ลองเล่นดูหนึ่งรอบ

ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ

  1. T1

    เทิร์น 1 · สถานการณ์

    กรรมการชอบ Fire และคะแนนเต็มต้องมีอย่างน้อย 6 ผู้เล่นมีวัตถุดิบ Fire 3, Fire 2 และ Water 4

  2. T2

    เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก

    พวกเขาเพิ่ม Fire 3 และ Fire 2 แล้วรวมอัปเกรดได้ Fire 2 เพิ่มอีกเพื่อให้ถึง Fire 7

  3. T3

    เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก

    จานหลักได้คะแนนเต็ม แต่ Water 4 ที่ไม่ได้ใช้ทำให้เสียเที่ยวเก็บของไปเปล่า

  4. T4

    เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป

    รอบหน้ากรรมการชอบ Water และผู้เล่นเสียดายที่ไม่ได้เก็บวัตถุดิบนั้นไว้

เล่นแล้วเป็นอย่างไร

กรรมการหรือลูกค้าแต่ละคนชอบมิติรสชาติบางอย่าง เช่น เผ็ด หวาน หรือธาตุ วัตถุดิบมีค่ารสชาติที่บวกหรือมีปฏิสัมพันธ์กันเมื่อรวมกัน และจานถูกให้คะแนนตามความใกล้เคียงเป้าหมาย ปฏิกิริยา ความเห็น และคะแนนย่อยของกรรมการบอกว่าขาดตรงไหน

สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ

  • ตรงใจกรรมการคนเดียวเป๊ะ หรือทำของพอใช้ได้สำหรับทั้งสอง
  • ไล่คะแนนด้วยวัตถุดิบหายาก หรือเล่นปลอดภัยด้วยของที่พึ่งพาได้

02เริ่มจากเล็กๆ

Quest · 0/3ความซับซ้อนของต้นแบบโปรโตไทป์ขนาดเล็กรูปแบบการเล่น · ตัดสินใจคนเดียว

ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง

03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Battle Chef Brigade Deluxe
B

Battle Chef Brigade Deluxe

P1

ผู้เล่นสู้กับมอนสเตอร์เพื่อเอาวัตถุดิบ แล้วรวมอัญมณีรสชาติในกริดทำอาหารแบบแมตช์สาม โดยกรรมการชอบธาตุอย่างไฟ น้ำ หรือดิน

Cooking Simulator
C

Cooking Simulator

P2

จานได้ดาวตามการตรงกับสูตร โดยความสุก การปรุงรส และความคลาดเคลื่อนของวัตถุดิบล้วนมีผลต่อคะแนน

ความต่างที่น่าสังเกต

Battle Chef Brigade ให้คะแนนตามความชอบเชิงนามธรรมของกรรมการ ส่วน Cooking Simulator ตรวจเทียบกับเฉลยที่สมจริง

บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน

04ผสมกับอะไรได้บ้าง

ฟิวชัน · ข้อเสนอการออกแบบต้นฉบับ · ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่มีอยู่
ปรุงอาหารให้ถูกใจกรรมการทำอาหาร+

กรรมการไม่บอกความชอบ ผู้เล่นต้องอนุมานจากเศษอาหารบนโต๊ะ เมนูเก่า และการพูดคุยเล็กน้อย

ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll

→ไอเดียต่อไป

ทำอาหาร

การทดแทนวัตถุดิบ

สูตรต้องการ 'เนื้อสักอย่าง' ไม่ใช่ชิ้นไหนโดยเฉพาะ คุณจึงปรุงด้วยสิ่งที่มีในมือ

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01ตรวจข้อกำหนดหมวดหมู่
  2. 02นับของที่มีในมือ
  3. 03เลือกตัวทดแทนที่ถูกที่สุด
  4. 04ได้จานอาหารและความแปรปรวนของมัน
Don't Starve Together · Stardew Valley
ทำอาหาร

โหลดเอาต์บัฟอาหาร

สิ่งที่คุณกินก่อนออกไปกำหนดว่าคุณรับไหวแค่ไหนและไปได้ไกลเท่าไร

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01ประเมินการออกไปครั้งถัดไป
  2. 02เลือกคอมโบมื้ออาหาร
  3. 03ออกไปพร้อมบัฟ
  4. 04กลับก่อนบัฟหมด
Valheim · Stardew Valley
ทำอาหาร

การตวงวัดปริมาณ

เกินหรือขาดไปหนึ่งกรัมก็เปลี่ยนผลลัพธ์ การเทจึงกลายเป็นงานฝีมือ

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01อ่านปริมาณเป้าหมาย
  2. 02เทหรือชั่งด้วยมือ
  3. 03ตรวจค่าที่อ่านได้
  4. 04ให้คะแนนตามค่าเบี่ยงเบน
Cooking Simulator · Brewmaster: Beer Brewing Simulator
yorollGAMEPLAY ATLAS

กลไกดีๆ ควรค่าแก่การพิจารณา ไอเดียดีๆ ควรค่าแก่การลงมือ

เนื้อหาเขียนโดยบรรณาธิการ Yoroll ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของแต่ละราย