โคลนการ์ดที่ดีที่สุดของคุณ
คัดลอกการ์ดที่คุณลงทุนไปแล้ว และเพิ่มผลตอบแทนของการลงทุนนั้นเป็นสองเท่า
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- การวางแผน · ความก้าวหน้า · การปรับให้เหมาะสม
No.066Slay the Spire01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01พัฒนาการ์ดแกนหลัก
- 02หาเอฟเฟกต์คัดลอก
- 03โคลนมันพร้อมการอัปเกรด
- 04มันโผล่บ่อยขึ้นสองเท่า
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
ยูนิตที่อัปเกรดสองครั้งตี 18 ร้านค้าเสนอการทำซ้ำราคา 120 ทอง และคุณมี 150
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
ผู้เล่นทำซ้ำมันและข้ามยารักษา
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
สำเนาทั้งสองกินช่อง และผลลัพธ์ของการต่อสู้ถัดไปเพิ่มขึ้นราว 40%
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
บอสมีดาเมจวงกว้าง ผู้เล่นจึงกังวลว่าสำเนาทั้งสองจะตายพร้อมกัน
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
โอกาสคัดลอกมาจากไอเทมหายาก อีเวนต์ หรือบริการร้านค้า และมักสืบทอดการอัปเกรด สำเนาเพิ่มสัดส่วนของการ์ดแกนหลักในเด็คแต่ทำให้พึ่งพาแผนเดียวลึกขึ้น การจั่วการ์ดบ่อยขึ้นทำให้เห็นการเปลี่ยนแปลงชัดเจน
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- คัดลอกการ์ดแรง vs แก้จุดอ่อน
- คัดลอกตอนนี้ vs รอจนอัปเกรดแล้ว
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Slay the Spire
Dolly’s Mirror และอีเวนต์บางอย่างทำซ้ำการ์ดในเด็คของคุณ และการ์ดที่อัปเกรดแล้วยังคงอัปเกรดอยู่ในสำเนา

Monster Train
จุดแวะหรืออีเวนต์บางอย่างตามเส้นทางเสนอให้ทำซ้ำการ์ด และสำเนาโดยทั่วไปเก็บการอัปเกรดที่ใส่ไว้ (แหล่งที่แน่นอนต่างกันตามเวอร์ชัน)
ความต่างที่น่าสังเกต
สำเนาของ Slay the Spire เป็นโชคลาภที่หายาก ส่วน Monster Train จับคู่การคัดลอกกับหินอัปเกรดในจังหวะเติบโตแล้วโคลน
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
มองสำเนาเป็นบลูพรินต์โรงงาน: เมื่อโคลนแล้ว การ์ดพิมพ์ซ้ำได้ราคาถูก แต่การพิมพ์แต่ละครั้งทำให้บลูพรินต์ลดลงหนึ่งระดับ
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
สายการผลิตหลายขั้น
วัตถุดิบไต่ขึ้นทีละระดับเป็นสินค้า และระดับใดก็เป็นคอขวดของระดับถัดไปได้
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เลือกสินค้าเป้าหมาย
- 02แตกส่วนประกอบกึ่งสำเร็จรูป
- 03สร้างแต่ละระดับตามอัตราส่วน
- 04หาคอขวดแล้วขยายกำลังผลิต
ลับคมสิ่งที่มี
แทนที่จะเพิ่มการ์ดมากขึ้น ทุ่มทรัพยากรให้กับไม่กี่ใบที่คุณไว้ใจที่สุด
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ได้ทรัพยากรอัปเกรด
- 02เลือกการ์ดที่จะลงทุน
- 03ตัวเลขหรือเอฟเฟกต์ดีขึ้น
- 04ได้ประโยชน์ทุกครั้งที่จั่ว
จัดสรรผลทอย
ทอยก่อน แล้วใส่แต่ละผลลงในความสามารถที่ต้องการมันมากที่สุด
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ทอยพูลลูกเต๋า
- 02ตรวจข้อกำหนดของช่อง
- 03วางลูกเต๋าลงในช่อง
- 04เอฟเฟกต์แก้ผล



