ตำแหน่งอาชีพปลดล็อกโรแมนซ์
เธอเป็นคนที่มีงานทำก่อน และเมื่อเธอได้เลื่อนขั้น เรื่องราวและเขาจึงก้าวไปข้างหน้า
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- ความก้าวหน้า · ความคิดสร้างสรรค์ · เนื้อเรื่อง
No.303Light and Night01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01ทำงาน
- 02ได้คะแนนหรือยศ
- 03ปลดล็อกบทและฟีเจอร์
- 04พบเขาในตำแหน่งใหม่
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
เฉพาะดีไซเนอร์อาวุโสเท่านั้นที่เข้างานเปิดตัวของบทถัดไปได้ และผู้เล่นขาดอีกหนึ่งขั้น
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
เธอทำชุดใหม่จากผ้าที่มีอยู่เพื่อดันคะแนนขึ้น
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
เลื่อนขั้นผ่าน ในงานเขาเรียกเธอด้วยตำแหน่งแทนชื่อเป็นครั้งแรก
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
เธอเริ่มสงสัยว่าการเลื่อนขั้นครั้งต่อไปจะพาไปสู่โอกาสแบบไหน
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
นางเอกมีเส้นทางอาชีพหรือสถานะเป็นของตัวเอง การออกแบบ บริหาร หรือทำภารกิจให้เสร็จจะยกระดับตำแหน่งหรือยศ ซึ่งปลดล็อกบทและฟีเจอร์ โรแมนซ์ส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ทำงาน ด่านจึงสะท้อนการเติบโตของเธอ ไม่ใช่แค่ความรักของเขา ต่างจากด่านพลังล้วนๆ เงื่อนไขนี้มีความหมายต่อเนื้อเรื่อง
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- ทำให้ยศเป็นด่านบังคับเพื่อความดื่มด่ำ หรืออนุญาตให้ข้ามสำหรับผู้เล่นที่อยากได้แต่โรแมนซ์
- ทำงานให้ลึกเพื่อความน่าเล่น หรือทำให้เบาเพื่อไม่ให้กลบโรแมนซ์
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Light and Night
คุณเป็นดีไซเนอร์แฟชั่นที่เปลี่ยนแรงบันดาลใจเป็นผลงาน ตำแหน่งขึ้นอยู่กับฝีมือและเหรียญการออกแบบ และบทเปิดตามเลเวลดีไซเนอร์

Ashes of the Kingdom
ยศในสำนักปลดล็อกขั้นฝึกที่สูงขึ้น สถานะกับเนื้อหาที่เล่นได้จึงเติบโตไปด้วยกัน
ความต่างที่น่าสังเกต
ด่านของ Light and Night มาจากงานสร้างสรรค์สมัยใหม่ ส่วนของ Ashes of the Kingdom มาจากยศในราชสำนักโบราณ
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
เปลี่ยนการปลดล็อกตอนให้เป็นการประเมินอาชีพของนางเอก ถ้าข้อเสนอผ่าน ตอนถัดไปจะวางเธอบนเวทีเดียวกับเขา
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
เนื้อเรื่องที่อยู่หลังด่านพลัง
เนื้อเรื่องถึงจุดไคลแม็กซ์พอดี แต่บทถัดไปให้คุณไปอัปการ์ดก่อน
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ดันด่านเนื้อเรื่องหลัก
- 02ติดอยู่เพราะพลังไม่ถึง
- 03อัปเกรดหรือสุ่มการ์ด
- 04ผ่านแล้วอ่านต่อ
บริหารฝ่าย บริหารรัก
คุณไม่ใช่คนที่ถูกปกป้อง ดินแดน ข่าวกรอง และความจงรักภักดีของเขาล้วนอยู่ในมือคุณ
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01มอบหมายคนไปประจำสถานที่
- 02ได้ทรัพยากรและข่าวกรอง
- 03เลือกข้างในการเจรจา
- 04โรแมนซ์และอำนาจเปลี่ยนไปพร้อมกัน
ฉากเดตผูกกับการ์ด
สิ่งที่คุณจั่วได้ไม่ใช่แค่การ์ดพลัง แต่เป็นเรื่องราวที่เป็นของการ์ดใบนั้นใบเดียว
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ได้การ์ดตัวละคร
- 02อัปการ์ดถึงโหนดเนื้อเรื่อง
- 03ดูเดตเฉพาะของการ์ดนั้น
- 04เริ่มอยากได้การ์ดใบต่อไป



