No.301 / 307การเติบโตและความผูกพัน · โอโตเมะและความรัก

บริหารฝ่าย บริหารรัก

คุณไม่ใช่คนที่ถูกปกป้อง ดินแดน ข่าวกรอง และความจงรักภักดีของเขาล้วนอยู่ในมือคุณ

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
จุดเน้นการออกแบบ
การวางแผน · เศรษฐกิจ · เนื้อเรื่อง
Ashes of the KingdomNo.301Ashes of the Kingdom

01คอร์ลูป

แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป
  1. 01มอบหมายคนไปประจำสถานที่
  2. 02ได้ทรัพยากรและข่าวกรอง
  3. 03เลือกข้างในการเจรจา
  4. 04โรแมนซ์และอำนาจเปลี่ยนไปพร้อมกัน

↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น

ลองเล่นดูหนึ่งรอบ

ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ

  1. T1

    เทิร์น 1 · สถานการณ์

    ฝ่ายของเขาต้องการท่าเรือของคุณเพื่อขนสินค้าที่จะเป็นอันตรายต่อคนของคุณ

  2. T2

    เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก

    เธอตกลงและส่งสายลับไปเฝ้าดูอย่างลับๆ

  3. T3

    เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก

    เขาสังเกตเห็นแต่ไม่เปิดโปง พูดเพียงว่า คุณระวังตัวจากผมได้งดงามมาก

  4. T4

    เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป

    เธออยากหาขีดจำกัดของเขา และเตรียมอำนาจต่อรองสำหรับการเจรจาครั้งหน้า

เล่นแล้วเป็นอย่างไร

ผู้เล่นนำฝ่ายหนึ่ง ขยายอำนาจด้วยสายลับ สถานที่ และการเจรจา โดยตัวเอกชายเป็นตัวแทนอำนาจอื่น ความร่วมมือและความขัดแย้งส่งผลต่อทั้งดินแดนและโรแมนซ์ คำหวานจึงมักแฝงผลประโยชน์ โครงสร้างนี้เน้นอำนาจของผู้หญิง ต่างจากโรแมนซ์แบบถูกช่วยเหลือ

สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ

  • ทำการบริหารให้ลึกสำหรับแฟนสายกลยุทธ์ หรือทำให้อัตโนมัติเพื่อปกป้องจังหวะโรแมนซ์
  • ให้ผู้เล่นหักหลังเขาได้จริง หรือจำกัดผลลัพธ์ไว้ในขอบเขตปลอดภัย

02เริ่มจากเล็กๆ

Quest · 0/3ความซับซ้อนของต้นแบบโปรโตไทป์เนื้อหาเยอะรูปแบบการเล่น · ตัดสินใจคนเดียว

ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง

03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Ashes of the Kingdom

Ashes of the Kingdom

P1

ฉากสมัยปลายราชวงศ์ฮั่น คุณเล่นเป็นองค์ชายที่ปลอมเป็นชายซึ่งบริหารสำนักข่าวกรองด้วย เดินเรื่องผ่านการส่งคนไปด่านหน้าและการต่อสู้การ์ดแบบผลัดตาที่เล่นแบบไอเดิลได้

Reign of Nightfall

Reign of Nightfall

P2

คุณนำตระกูลหนึ่ง สร้างและอัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อหาทรัพยากร โดยมีโรแมนซ์ท่ามกลางการแข่งขันระหว่างตระกูล

ความต่างที่น่าสังเกต

Ashes of the Kingdom สร้างเอกลักษณ์จากเกมชิงอำนาจในประวัติศาสตร์และข่าวกรอง ส่วน Reign of Nightfall สร้างความรู้สึกถึงอำนาจแบบผู้ใหญ่จากการบริหารตระกูล

บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน

04ผสมกับอะไรได้บ้าง

ฟิวชัน · ข้อเสนอการออกแบบต้นฉบับ · ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่มีอยู่
บริหารฝ่าย บริหารรักโอโตเมะและความรัก+

มอบสายลับและอำนาจต่อรองให้นางเอก ทรัพยากรของแต่ละตอนตัดสินว่าใครจะรับกระสุนแทนเธอ รวมโรแมนซ์และอำนาจไว้ในตัวเลือกเดียว

ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll

→ไอเดียต่อไป

โอโตเมะและความรักใหม่

แฟ้มประวัติที่สร้างจากข่าวลือ

ครั้งแรกคุณได้ยินเรื่องเขาจากปากคนอื่น แล้วปะติดปะต่อความจริงด้วยตัวเอง

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01ได้ยินข่าวลือเรื่องเขา
  2. 02ใช้ทรัพยากรสืบหาที่มา
  3. 03ปลดล็อกแฟ้มและไทม์ไลน์
  4. 04ปรับการตัดสินของคุณ
Reign of Nightfall · Ashes of the Kingdom
โอโตเมะและความรักใหม่

โรแมนซ์ท่ามกลางวิกฤต

คดีหรืออินสแตนซ์คือเวที และมีเพียงวิกฤตที่แสดงให้เห็นว่าเขาไว้ใจได้หรือไม่

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01เข้าคดีหรืออินสแตนซ์
  2. 02สืบสวนและตัดสินใจ
  3. 03เผชิญผลลัพธ์ร่วมกัน
  4. 04ใกล้ชิดเขาและความจริงมากขึ้น
Tears of Themis · Beyond the World
โอโตเมะและความรักใหม่

เนื้อเรื่องที่อยู่หลังด่านพลัง

เนื้อเรื่องถึงจุดไคลแม็กซ์พอดี แต่บทถัดไปให้คุณไปอัปการ์ดก่อน

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01ดันด่านเนื้อเรื่องหลัก
  2. 02ติดอยู่เพราะพลังไม่ถึง
  3. 03อัปเกรดหรือสุ่มการ์ด
  4. 04ผ่านแล้วอ่านต่อ
Tears of Themis · Reign of Nightfall
yorollGAMEPLAY ATLAS

กลไกดีๆ ควรค่าแก่การพิจารณา ไอเดียดีๆ ควรค่าแก่การลงมือ

เนื้อหาเขียนโดยบรรณาธิการ Yoroll ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของแต่ละราย