บริหารฝ่าย บริหารรัก
คุณไม่ใช่คนที่ถูกปกป้อง ดินแดน ข่าวกรอง และความจงรักภักดีของเขาล้วนอยู่ในมือคุณ
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- การวางแผน · เศรษฐกิจ · เนื้อเรื่อง
No.301Ashes of the Kingdom01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01มอบหมายคนไปประจำสถานที่
- 02ได้ทรัพยากรและข่าวกรอง
- 03เลือกข้างในการเจรจา
- 04โรแมนซ์และอำนาจเปลี่ยนไปพร้อมกัน
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
ฝ่ายของเขาต้องการท่าเรือของคุณเพื่อขนสินค้าที่จะเป็นอันตรายต่อคนของคุณ
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
เธอตกลงและส่งสายลับไปเฝ้าดูอย่างลับๆ
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
เขาสังเกตเห็นแต่ไม่เปิดโปง พูดเพียงว่า คุณระวังตัวจากผมได้งดงามมาก
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
เธออยากหาขีดจำกัดของเขา และเตรียมอำนาจต่อรองสำหรับการเจรจาครั้งหน้า
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
ผู้เล่นนำฝ่ายหนึ่ง ขยายอำนาจด้วยสายลับ สถานที่ และการเจรจา โดยตัวเอกชายเป็นตัวแทนอำนาจอื่น ความร่วมมือและความขัดแย้งส่งผลต่อทั้งดินแดนและโรแมนซ์ คำหวานจึงมักแฝงผลประโยชน์ โครงสร้างนี้เน้นอำนาจของผู้หญิง ต่างจากโรแมนซ์แบบถูกช่วยเหลือ
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- ทำการบริหารให้ลึกสำหรับแฟนสายกลยุทธ์ หรือทำให้อัตโนมัติเพื่อปกป้องจังหวะโรแมนซ์
- ให้ผู้เล่นหักหลังเขาได้จริง หรือจำกัดผลลัพธ์ไว้ในขอบเขตปลอดภัย
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Ashes of the Kingdom
ฉากสมัยปลายราชวงศ์ฮั่น คุณเล่นเป็นองค์ชายที่ปลอมเป็นชายซึ่งบริหารสำนักข่าวกรองด้วย เดินเรื่องผ่านการส่งคนไปด่านหน้าและการต่อสู้การ์ดแบบผลัดตาที่เล่นแบบไอเดิลได้

Reign of Nightfall
คุณนำตระกูลหนึ่ง สร้างและอัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อหาทรัพยากร โดยมีโรแมนซ์ท่ามกลางการแข่งขันระหว่างตระกูล
ความต่างที่น่าสังเกต
Ashes of the Kingdom สร้างเอกลักษณ์จากเกมชิงอำนาจในประวัติศาสตร์และข่าวกรอง ส่วน Reign of Nightfall สร้างความรู้สึกถึงอำนาจแบบผู้ใหญ่จากการบริหารตระกูล
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
มอบสายลับและอำนาจต่อรองให้นางเอก ทรัพยากรของแต่ละตอนตัดสินว่าใครจะรับกระสุนแทนเธอ รวมโรแมนซ์และอำนาจไว้ในตัวเลือกเดียว
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
แฟ้มประวัติที่สร้างจากข่าวลือ
ครั้งแรกคุณได้ยินเรื่องเขาจากปากคนอื่น แล้วปะติดปะต่อความจริงด้วยตัวเอง
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ได้ยินข่าวลือเรื่องเขา
- 02ใช้ทรัพยากรสืบหาที่มา
- 03ปลดล็อกแฟ้มและไทม์ไลน์
- 04ปรับการตัดสินของคุณ
โรแมนซ์ท่ามกลางวิกฤต
คดีหรืออินสแตนซ์คือเวที และมีเพียงวิกฤตที่แสดงให้เห็นว่าเขาไว้ใจได้หรือไม่
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เข้าคดีหรืออินสแตนซ์
- 02สืบสวนและตัดสินใจ
- 03เผชิญผลลัพธ์ร่วมกัน
- 04ใกล้ชิดเขาและความจริงมากขึ้น
เนื้อเรื่องที่อยู่หลังด่านพลัง
เนื้อเรื่องถึงจุดไคลแม็กซ์พอดี แต่บทถัดไปให้คุณไปอัปการ์ดก่อน
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ดันด่านเนื้อเรื่องหลัก
- 02ติดอยู่เพราะพลังไม่ถึง
- 03อัปเกรดหรือสุ่มการ์ด
- 04ผ่านแล้วอ่านต่อ



