แต่งตัวให้เขาและถ่ายรูป
คุณเลือกชุดและท่าทางของเขา แล้วได้รูปที่เป็นของคุณคนเดียวกลับไป
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- ความคิดสร้างสรรค์ · ความก้าวหน้า · มิติพื้นที่
No.290Love and Deepspace01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01เลือกชุดและฉาก
- 02ปรับท่าทางและฟิลเตอร์
- 03ถ่ายภาพ
- 04บันทึกและแชร์
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
ชุดสูทและฉากชายหาดใหม่เปิดตัวรับวันฉีซี่ ผู้เล่นอยากได้วอลเปเปอร์โทรศัพท์
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
เธอซื้อชุดสูทและจัดท่าให้แขนเขาบังลมให้เธอ
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
เธอโพสต์ภาพและมีคนถามว่าทำท่านั้นได้ยังไง
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
เธอเก็บเงินสำหรับอีเวนต์ถัดไปและอยากลองฉากอื่น
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
ผู้เล่นแต่งตัวให้เขาและตัวเอง เลือกฉากหลัง แล้วตั้งท่าทาง กล้อง สติกเกอร์ และของตกแต่งในโหมดถ่ายภาพ ภาพถูกเก็บในอัลบั้มหรือบนผนังและมักถูกส่งต่อไปยังชุมชนแฟน จึงเป็นทั้งช่องทางใช้จ่ายกับของตกแต่งและสื่อโปรโมตฟรี
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- เปิดอิสระเพื่อความสร้างสรรค์ หรือจำกัดเทมเพลตเพื่อป้องกันโมเดลทะลุกันและเนื้อหาไม่เหมาะสม
- ให้ชุดเป็นแค่ของตกแต่งเพื่อไม่ให้แข่งกันที่ค่าสถานะ หรือเพิ่มโบนัสเพื่อกระตุ้นการซื้อ
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Love and Deepspace
สตูดิโอถ่ายภาพให้เลือกฉาก ชุด และท่าทางสำหรับถ่ายภาพกับเขา และบางโหมดเพิ่มการควบคุมแสงและกล้อง

Light and Night
ฟีเจอร์หนึ่งใช้แต่งตัวให้เขา อีกฟีเจอร์ถ่ายภาพและวิดีโอพร้อมสติกเกอร์และของตกแต่ง
ความต่างที่น่าสังเกต
Love and Deepspace เน้นฉาก 3D แสง และกล้อง ส่วน Light and Night เน้นการลองชุดและตกแต่งด้วยสติกเกอร์
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
สร้างภาพนิ่งส่วนตัวตอนจบ ฉากและชุดขึ้นอยู่กับเส้นทางของคุณ พร้อมโพสต์ลงโซเชียลได้ทันที
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
งานชีวิตจริงที่มีเขาอยู่เคียงข้าง
เขาอยู่เคียงข้างตอนโฟกัส ออกกำลังกาย และกินข้าว งานเล็กๆ ในชีวิตจริงจึงเริ่มนับเป็นเวลาที่ได้ใช้ร่วมกัน
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เลือกงานในชีวิตจริง
- 02เริ่มตัวจับเวลา
- 03เขาตอบสนองตามความคืบหน้า
- 04บันทึกผลลัพธ์
แบนเนอร์จำกัดเวลาและการวางแผนพิตี้
ตัวละครที่คุณรักอยู่ในแบนเนอร์แค่สองสัปดาห์ คุณจึงต้องคำนวณจำนวนสุ่มที่เก็บไว้ล่วงหน้า
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เห็นทีเซอร์การ์ดใหม่
- 02นับจำนวนสุ่มและพิตี้
- 03สุ่มหรือข้าม
- 04เก็บถาวรและเก็บเพิ่ม
บ้านสำหรับสองคน
การตกแต่ง การทำสวน และการมาเยี่ยม ล้วนกลายเป็นหลักฐานของชีวิตที่อยู่ด้วยกัน
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ตกแต่งหรือทำฟาร์ม
- 02เขาย้ายเข้ามาและโต้ตอบ
- 03เพิ่มความสนิทหรือเลเวล
- 04ปลดล็อกเฟอร์นิเจอร์และอีเวนต์



