No.286 / 307การเติบโตและความผูกพัน · โอโตเมะและความรัก

เสียงเพื่อนก่อนนอน

คืนนี้ไม่ต้องทำอะไร สวมหูฟังแล้วให้เขาอยู่ข้างๆ จนกว่าคุณจะหลับ

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
จุดเน้นการออกแบบ
เวลา · เนื้อเรื่อง · การปรับให้เหมาะสม
Love and DeepspaceNo.286Love and Deepspace

01คอร์ลูป

แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป
  1. 01เลือกเสียงก่อนนอน
  2. 02ตั้งความยาวหรือฉาก
  3. 03ฟังโดยปิดหน้าจอ
  4. 04เขาตอบสนองในวันรุ่งขึ้น

↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น

ลองเล่นดูหนึ่งรอบ

ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ

  1. T1

    เทิร์น 1 · สถานการณ์

    ตอนตีหนึ่ง ผู้เล่นเริ่มแทร็กอ่านหนังสือคืนฝนตกของเขาพร้อมตัวตั้งเวลาสามสิบนาที

  2. T2

    เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก

    ผู้เล่นปิดหน้าจอและวางโทรศัพท์ลง

  3. T3

    เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก

    เสียงค่อยๆ เบาลง ตอนเช้ามีข้อความถามว่าเมื่อคืนฟังถึงไหนแล้ว

  4. T4

    เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป

    คืนถัดมาเธอลองฉากอื่น

เล่นแล้วเป็นอย่างไร

เสียงความยาวมากมีบทพูดจ่อไมค์ใกล้ เรื่องเล่า และเสียงบรรยากาศ หลังเลือกฉากแล้วผู้เล่นแทบไม่ต้องแตะโทรศัพท์ ขยายการเล่นไปถึงเวลาก่อนนอน ช่วงที่มักเป็นของแอปอื่น การรักษาผู้เล่นมาจากความเคยชินไม่ใช่ภารกิจ

สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ

  • ให้ฟรีเพื่อสร้างนิสัย หรือขายเป็นเนื้อหาของการ์ด
  • เชื่อมเสียงกับพล็อต หรือทำให้เป็นเสียงบรรยากาศล้วนที่ฟังได้ทุกเมื่อ

02เริ่มจากเล็กๆ

Quest · 0/3ความซับซ้อนของต้นแบบโปรโตไทป์ขนาดเล็กรูปแบบการเล่น · ตัดสินใจคนเดียว

ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง

03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Love and Deepspace

Love and Deepspace

P1

เวอร์ชัน 4.0 เพิ่มโหมดเพื่อนนอน ควบคู่กับเรื่องราวมีเสียงพากย์แบบดื่มด่ำ

Light and Night

Light and Night

P2

หน้าหลักมีเสียงบรรยากาศเป็นเพื่อน และเดตฟังเสียงแบบมีเสียงพากย์สามารถย้อนกลับเพื่อสลับระหว่างแทร็กที่แตกสาขาได้

ความต่างที่น่าสังเกต

Love and Deepspace ทำโหมดนอนเป็นโหมดเฉพาะ ส่วน Light and Night กระจายเสียงไปตามหน้าหลัก เดต และจุดเข้าอื่นๆ

บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน

04ผสมกับอะไรได้บ้าง

ฟิวชัน · ข้อเสนอการออกแบบต้นฉบับ · ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่มีอยู่
เสียงเพื่อนก่อนนอนโอโตเมะและความรัก+

จบตอนด้วยเสียงก่อนนอน หน้าจอมืดลงขณะที่เขายังพูดต่อ และตอนถัดไปเริ่มจากคำพูดเหล่านั้น

ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll

→ไอเดียต่อไป

โอโตเมะและความรักใหม่

งานชีวิตจริงที่มีเขาอยู่เคียงข้าง

เขาอยู่เคียงข้างตอนโฟกัส ออกกำลังกาย และกินข้าว งานเล็กๆ ในชีวิตจริงจึงเริ่มนับเป็นเวลาที่ได้ใช้ร่วมกัน

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01เลือกงานในชีวิตจริง
  2. 02เริ่มตัวจับเวลา
  3. 03เขาตอบสนองตามความคืบหน้า
  4. 04บันทึกผลลัพธ์
Light and Night · Love and Deepspace
โอโตเมะและความรักใหม่

สายเข้าและวิดีโอแชต

ทันทีที่เสียงเรียกเข้าดัง ฉากตามสคริปต์ก็กลายเป็นเขาที่โทรหาคุณตอนนี้

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01โทรศัพท์ดัง
  2. 02เลือกรับสาย
  3. 03ฟังและเลือกหัวข้อ
  4. 04บันทึกการโทร
Tears of Themis · Lovebrush Chronicles
สังคมและความสัมพันธ์

จังหวะการทักทายรายวัน

วันสั้น และการเลือกว่าจะแวะคุยกับใครก็เป็นทางเลือกในตัวเอง

ความซับซ้อนของต้นแบบ
รูปแบบการเล่น
ตัดสินใจคนเดียว
  1. 01วางแผนเส้นทางวันนี้
  2. 02หาและคุยกับผู้คน
  3. 03ได้ความสนิทเล็กน้อย
  4. 04รักษาไว้หรือปล่อยให้จางไป
Stardew Valley · My Time at Portia
yorollGAMEPLAY ATLAS

กลไกดีๆ ควรค่าแก่การพิจารณา ไอเดียดีๆ ควรค่าแก่การลงมือ

เนื้อหาเขียนโดยบรรณาธิการ Yoroll ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของแต่ละราย