ความรู้คือกุญแจ
ตัวละครของคุณไม่เคยเลเวลอัป แต่คุณต่างหากที่เก่งขึ้น ความเข้าใจเปิดทางตันให้
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- ข้อมูล · การค้นพบ · ความก้าวหน้า
No.102Outer Wilds01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01ชนทางตันที่เหมือนไปต่อไม่ได้
- 02หาเบาะแสที่อื่น
- 03เข้าใจกฎหรือวิธีการ
- 04กลับมาแล้วผ่านไปได้
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
อาคารหลังหนึ่งถูกทรายกลบทุกราว 20 นาที ผู้เล่นหาทางเข้าไม่เจอ
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
อ่านบันทึกซ้ำ ผู้เล่นสังเกตเห็นจิตรกรรมฝาผนังที่เอ่ยถึง ‘เมื่อทรายถอยลง’ และไปตั้งแต่ต้นลูป
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
ไปถึงนาทีที่ 3 พบทางเดินที่เคยถูกกลบ ซึ่งมีเบาะแสใหม่
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
มันชี้ไปยังอีกดาวเคราะห์ และบันทึกมีสมมติฐานใหม่ให้ทดสอบ
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
ความก้าวหน้าไม่ถูกล็อกด้วยอุปกรณ์หรือเลเวล แต่ด้วยว่าผู้เล่นรู้แพตเทิร์น คำสั่ง หรือเส้นทางหรือไม่ สถานที่ส่วนใหญ่ไปถึงได้ตั้งแต่ต้น แต่ใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีความเข้าใจที่ถูกต้อง ซึ่งมีคำใบ้ผ่านบันทึก คู่มือ หรือรายละเอียดในสภาพแวดล้อม
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- ขุดลึกเบาะแสเดียวหรือเดินสำรวจกว้าง: การเปลี่ยนโฟกัสมักแก้อาการติดแหง็ก
- คิดเองหรือค้นดู: สปอยเลอร์จากภายนอกลบรางวัลไปทั้งหมด
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Outer Wilds
ในลูปราว 22 นาที ความสามารถของคุณไม่เคยดีขึ้น บันทึกยานติดตามสิ่งที่ค้นพบ และความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับความเข้าใจระบบสุริยะทั้งหมด

TUNIC
ผู้เล่นเก็บหน้าคู่มือที่กระจายอยู่ ซึ่งเขียนบางส่วนด้วยอักษรที่แต่งขึ้น และกลไกซ่อนเร้นหลายอย่างถูกแสดงในคู่มือมาตลอด
ความต่างที่น่าสังเกต
Outer Wilds ซ่อนความรู้ไว้ในฟิสิกส์และประวัติศาสตร์ของโลก ส่วน TUNIC แพ็กมันเป็นคู่มือเกมที่คุณต้องประกอบและถอดรหัส
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
เขียนกฎหลักด้วยอักษรที่แต่งขึ้น แต่ละคำที่ผู้เล่นถอดจากบริบทได้ปลดล็อกกลไกทั้งตระกูล
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
ประตูความสามารถและการย้อนกลับ
ชานที่ยื่นออกไปซึ่งคุณขึ้นไม่ได้ใช่ไหม? คุณจะกลับมาเมื่อกระโดดสองชั้นได้
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เจออุปสรรคที่ผ่านไม่ได้
- 02จดไว้แล้วเดินหน้าต่อ
- 03ได้ความสามารถใหม่
- 04ย้อนกลับไปเปิดมัน
สูตรวิวัฒนาการอาวุธ
เก็บคู่ที่ถูกต้องและทำตามเงื่อนไข อาวุธพื้นฐานจะแปลงร่าง
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เรียนรู้หรือเดาสูตร
- 02ดราฟต์ไปทางชิ้นส่วน
- 03กระตุ้นวิวัฒนาการ
- 04เสพพลังที่พุ่งขึ้น
ข้อมูลแผนที่ที่ต้องหามา
แผนที่ไม่ได้ปรากฏเอง คุณซื้อ หา หรือวาดมันเอง
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01เข้าสู่ดินแดนที่ไม่รู้จัก
- 02หาแหล่งแผนที่
- 03แผนที่เติมเต็ม
- 04วางแผนเส้นทางด้วยมัน



