No.003 / 280經營與建造 · 製造與自動化

按類過濾運輸

混在一起的物品流,要靠過濾規則把每樣東西送到正確的地方。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
資訊 · 最佳化 · 規劃
異星工廠No.003異星工廠

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01發現混合物料流
  2. 02設定過濾規則
  3. 03物品分揀到各路
  4. 04處理溢出與漏網

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    一台回收機輸出鐵、銅和少量廢渣混在同一條帶上,後端只有鐵和銅兩個箱子。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家設定兩個過濾口分別放行鐵和銅,忘了給廢渣設出口。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    執行2分鐘後廢渣堆滿帶尾,鐵銅也被堵住。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    加一個溢出口接焚化箱,線路恢復,並學會給所有混合線留兜底出口。

玩起來是什麼樣

帶過濾功能的分流器或機械臂只放行指定物品,其餘物品走預設或溢出通道。玩家利用它把採礦、回收等混合來源整理成單一物料線,但任何漏設的物品都可能卡死整條線。

玩家在權衡什麼

  • 混帶省空間 vs 分帶好管理:混帶節約佈線但出錯代價大。
  • 精確過濾 vs 兜底通道:漏網物品要有去處,否則全線停擺。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

異星工廠
F

異星工廠

Factorio

P1

過濾機械臂和分流器的過濾設定都能挑出特定物品,常用於整理混合帶或給特定機器供料。

幸福工廠
S

幸福工廠

Satisfactory

P2

智慧分流器可為每個出口指定物品或「任意」「溢出」等規則,可程式設計分流器允許每個出口設定多種物品。

值得留意的差異

異星工廠把過濾分散在機械臂與分流器上,幸福工廠集中在專門的智慧分流器裡。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
按類過濾運輸製造與自動化+

挖出的礦石混有稀有雜質,過濾器分出的雜質比例會成為線索,提示附近埋著哪種隱藏礦床。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

製造與自動化

無人機物流網

不用鋪帶子,飛行單位會自己把貨送到需要的地方,代價是要養活它們。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01建立起降與儲存點
  2. 02設定請求與供給
  3. 03無人機自動配送
  4. 04擴站或補充能源
異星工廠 · 幸福工廠
製造與自動化

傳送帶佈線

把物料從A送到B不難,難的是在擁擠的廠區裡讓每條線互不打架。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01規劃起點與終點
  2. 02鋪設帶子繞開障礙
  3. 03觀察流量與堵點
  4. 04重排或加層最佳化
異星工廠 · 幸福工廠
製造與自動化

藍圖複用

把一次設計好的模組存下來,之後整塊複製,玩家從工人變成規劃師。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01手工搭出好模組
  2. 02儲存為藍圖
  3. 03在新位置批次放置
  4. 04迭代並更新版本
異星工廠 · 幸福工廠
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。