No.003 / 280經營與建造 · 製造與自動化
按類過濾運輸
混在一起的物品流,要靠過濾規則把每樣東西送到正確的地方。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 資訊 · 最佳化 · 規劃
No.003異星工廠01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01發現混合物料流
- 02設定過濾規則
- 03物品分揀到各路
- 04處理溢出與漏網
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
一台回收機輸出鐵、銅和少量廢渣混在同一條帶上,後端只有鐵和銅兩個箱子。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
玩家設定兩個過濾口分別放行鐵和銅,忘了給廢渣設出口。
- T3
回合 3 · 回饋
執行2分鐘後廢渣堆滿帶尾,鐵銅也被堵住。
- T4
回合 4 · 下一個決定
加一個溢出口接焚化箱,線路恢復,並學會給所有混合線留兜底出口。
玩起來是什麼樣
帶過濾功能的分流器或機械臂只放行指定物品,其餘物品走預設或溢出通道。玩家利用它把採礦、回收等混合來源整理成單一物料線,但任何漏設的物品都可能卡死整條線。
玩家在權衡什麼
- 混帶省空間 vs 分帶好管理:混帶節約佈線但出錯代價大。
- 精確過濾 vs 兜底通道:漏網物品要有去處,否則全線停擺。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

FP1
異星工廠
Factorio
過濾機械臂和分流器的過濾設定都能挑出特定物品,常用於整理混合帶或給特定機器供料。

SP2
幸福工廠
Satisfactory
智慧分流器可為每個出口指定物品或「任意」「溢出」等規則,可程式設計分流器允許每個出口設定多種物品。
值得留意的差異
異星工廠把過濾分散在機械臂與分流器上,幸福工廠集中在專門的智慧分流器裡。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。
04可以和什麼組合?
→順著這個思路繼續看
製造與自動化
無人機物流網
不用鋪帶子,飛行單位會自己把貨送到需要的地方,代價是要養活它們。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01建立起降與儲存點
- 02設定請求與供給
- 03無人機自動配送
- 04擴站或補充能源
異星工廠 · 幸福工廠
製造與自動化
傳送帶佈線
把物料從A送到B不難,難的是在擁擠的廠區裡讓每條線互不打架。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01規劃起點與終點
- 02鋪設帶子繞開障礙
- 03觀察流量與堵點
- 04重排或加層最佳化
異星工廠 · 幸福工廠
製造與自動化
藍圖複用
把一次設計好的模組存下來,之後整塊複製,玩家從工人變成規劃師。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01手工搭出好模組
- 02儲存為藍圖
- 03在新位置批次放置
- 04迭代並更新版本
異星工廠 · 幸福工廠



