No.066 / 280策略與組合 · 構築與協同

複製已培養的牌

把投入過心血的那張牌複製一份,讓投資收益翻倍。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
規劃 · 成長 · 最佳化
殺戮尖塔No.066殺戮尖塔

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01培養一張核心牌
  2. 02獲得複製機會
  3. 03複製含強化在內
  4. 04出現頻率翻倍

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    一張已經兩次強化的單位攻擊18點,商店提供複製服務,價格120金,你有150金。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家複製這張單位,放棄購買回復藥。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    兩張同牌各佔一個位置,下一戰總輸出提升約40%。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    首領帶範圍攻擊,玩家擔心兩張核心同時被清掉。

玩起來是什麼樣

複製機會來自稀有道具、事件或商店服務,通常會把原牌的強化一併複製。複製讓核心牌在牌組中佔比提升,但也加大了對單一策略的依賴。玩家能從更頻繁抽到核心牌直觀感受變化。

玩家在權衡什麼

  • 複製強牌 vs 補短板
  • 現在複製 vs 等它強化完再複製

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

殺戮尖塔
S

殺戮尖塔

Slay the Spire

P1

「多莉之鏡」遺物和部分事件可以複製牌組中的一張牌,已升級的牌複製後同樣保留升級。

怪物火車
M

怪物火車

Monster Train

P2

旅途中的部分商店或事件提供複製卡牌的選項,複製品通常會繼承已裝的強化(具體來源以版本為準)。

值得留意的差異

《殺戮尖塔》的複製機會極其稀少,《怪物火車》的複製更常與強化石搭配形成「養一張、複製一張」的節奏。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
複製已培養的牌構築與協同+

把複製做成工廠藍圖:複製一次後,這張牌的藍圖可在商店低價重複印製,但每印一張藍圖會磨損降級。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

製造與自動化

多級生產鏈

原料一步步變成高階成品,每一層都是下一層的瓶頸候選。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01確定目標成品
  2. 02拆解所需中間品
  3. 03按比例建各級產線
  4. 04找瓶頸再擴產
異星工廠 · 幸福工廠
構築與協同

強化已有卡牌

與其不斷加新牌,不如把資源砸進手裡最可靠的那幾張。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01獲得強化資源
  2. 02挑一張牌投入
  3. 03數值或效果提升
  4. 04戰鬥中更常受益
殺戮尖塔 · 怪物火車
構築與協同

骰點分配

先擲骰,再把每個點數塞進最合適的技能槽。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01擲出一組骰子
  2. 02檢視槽位要求
  3. 03把點數分配到槽
  4. 04觸發效果結算
骰子地下城 · Astrea: Six-Sided Oracles
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。