No.307 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛
自製徽章和展示牆
把喜歡的他做成自己的周邊,再擺滿一面只屬於你的牆。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 創造 · 空間 · 成長
No.307光與夜之戀01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01獲得素材和底板
- 02設計一枚徽章
- 03擺到展示牆
- 04展示並收集新素材
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
新活動送了一款雷射底板,玩家有一張他的笑臉素材。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
她做了三枚同款,擺成愛心形放在牆的中央。
- T3
回合 3 · 回饋
她截圖發到社群,有人來問模板能不能匯出。
- T4
回合 4 · 下一個決定
她開始為下一個活動的底板做計畫。
玩起來是什麼樣
玩家選擇形狀、材質、邊框和圖案,組合出虛擬徽章,再把它們排布到可換桌布和模板的展示牆上。它把現實中的谷子收藏文化搬進遊戲,內容消耗慢,也為外觀付費和玩家曬圖提供了出口。
玩家在權衡什麼
- 開放自由上傳圖片以增加創作空間,還是只用官方素材,避免審核和版權問題。
- 把稀有素材放進付費,還是透過活動贈送,讓所有人都能做出好看的牆。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度多系統連動參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

光與夜之戀
Light and Night
「紀念」可用卡面自製徽章,選形狀、幻彩、線框和配件,紀念牆支援模板和桌布。

時空中的繪旅人
Lovebrush Chronicles
玩家能在遊戲內的社群平台發布寫生作品,並參加畫展展示(待實機確認)。
值得留意的差異
《光與夜之戀》把自製做得很深;《時空中的繪旅人》則更看重把作品展示給別人看。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



