No.305 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛
偷聽錄音找內鬼
每個人都在說謊,包括他;你只能靠偷聽、錄音和回憶拼出真相。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 資訊 · 發現 · 敘事
No.305光與夜之戀01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01選擇房間或對象
- 02偷聽或錄下對話
- 03整理線索和回憶
- 04指認內鬼或凶手
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
封閉山莊裡發生意外,今晚只夠再去一個房間,他和醫生都有疑點。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
玩家去偷聽醫生,放棄查他的房間。
- T3
回合 3 · 回饋
錄音裡醫生提到他那晚根本不在走廊,和他自己的說法相反。
- T4
回合 4 · 下一個決定
她拿不定主意,要不要當面把錄音放給他聽。
玩起來是什麼樣
活動把戀愛對象放進一場封閉式推理局。玩家選擇去哪個房間、見哪個人,獲得偷聽內容、錄音、回憶閃回和思考題,最後提交結論。男主也是被懷疑的對象,所以信任他本身變成了需要判斷的事。
玩家在權衡什麼
- 真凶固定,便於寫好反轉,還是隨機或分支以增加重玩性,但難以保證邏輯。
- 讓心動對象真的可能是凶手以增加張力,還是保護角色形象,避免粉絲不滿。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度大型內容原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

光與夜之戀
Light and Night
2023年活動「極樂嘉年華」以生死賭局為題,玩家靠偷聽私語、拼湊記憶找出真相。

未定事件簿
Tears of Themis
限時偵探活動中蒐集線索、推理真凶,延續本作法律推理的核心玩法。
值得留意的差異
《光與夜之戀》把偷聽和記憶拼湊做成活動核心;《未定事件簿》則把找真凶接在本來就擅長的推理玩法上。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



