No.301 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛
經營勢力也經營感情
你不只是被保護的人,地盤、情報和男人的立場都握在你手裡。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 規劃 · 經濟 · 敘事
No.301代號鳶01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01派人經營據點
- 02取得資源和情報
- 03在談判中選擇立場
- 04關係與勢力都改變
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
他的勢力想借你的碼頭運貨,但這批貨會傷到你的手下。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
玩家答應借碼頭,並派密探暗中盯著。
- T3
回合 3 · 回饋
他發現了,卻沒有拆穿,只回了一句:「你防我防得很漂亮。」
- T4
回合 4 · 下一個決定
她更想知道他的底線,也開始為下次談判準備籌碼。
玩起來是什麼樣
玩家是一方勢力的首領,透過派遣下屬、經營據點和談判來擴張版圖,男主也是其他勢力的代表人物。合作與對立會同時影響地盤和感情,所以情話背後常常連著利益。這種結構強調女性的權力感,與傳統被拯救式的戀愛不同。
玩家在權衡什麼
- 把經營系統做深以吸引策略玩家,還是放置化以保護戀愛節奏。
- 讓玩家能夠真正背叛他,還是把關係結果限制在安全範圍內。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度大型內容原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

代號鳶
Ashes of the Kingdom
漢末背景,玩家是女扮男裝的廣陵王兼繡衣校尉,以據點派遣和可掛機的回合制卡牌推進。

夜幕之下
Reign of Nightfall
玩家統領一個家族,建造並升級設施產出資源,戀愛放在家族之間的明爭暗鬥裡。
值得留意的差異
《代號鳶》用歷史權謀和情報塑造身分;《夜幕之下》則用家族經營塑造更成人向的權力感。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



