No.099 / 280成長與關係 · 成長與傳承

武器進化配方

湊齊特定組合並滿足條件,普通武器會蛻變成終極型態。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
規劃 · 成長 · 發現
吸血鬼倖存者No.099吸血鬼倖存者

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01得知或猜測配方
  2. 02有意識收集素材
  3. 03滿足條件觸發進化
  4. 04強度躍升帶來爽感

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    鞭子已7級,再升1級滿級;配對道具「空心之心」還沒拿到,被動欄剩2格。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    接下來兩次升級出現空心之心就優先拿,放棄了一個攻速被動。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    10分鐘後打開寶箱,鞭子進化為帶吸血的型態,生存壓力驟降。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    玩家開始盤算第二把武器的進化路線。

玩起來是什麼樣

某些武器與特定道具配對,當武器滿級、配對道具在身並滿足時間或寶箱等觸發條件時,武器進化為更強型態。配方可能需要自己摸索,也會記錄到圖鑑中,成為玩家規劃構築的目標。

玩家在權衡什麼

  • 追配方 vs 拿當下好牌:為了湊配對可能放棄更強的即時選項。
  • 佔欄位 vs 欄位靈活:配對道具會佔用有限的格子。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

吸血鬼倖存者
V

吸血鬼倖存者

Vampire Survivors

P1

大多數武器需滿級、持有對應被動道具,再在約10分鐘後開寶箱才能進化,例如鞭子配空心之心變成血淚。

HoloCure - Save the Fans!
H

HoloCure - Save the Fans!

P2

兩把特定武器都滿級後,開寶箱可合成為「聯動」武器,原先的兩個欄位合併為一個。

值得留意的差異

吸血鬼倖存者是武器加被動的配對,HoloCure是兩把武器融合,後者還順帶釋放了欄位。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
武器進化配方成長與傳承+

進化後的武器負載減少,使配方成為「騰預算」的手段,玩家可以藉此塞進原本放不下的能力。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

成長與傳承

自選難度階梯

通關後給自己加限制,每多一層懲罰就多一份認可。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01通關當前難度
  2. 02解鎖或疊加新限制
  3. 03調整策略再挑戰
  4. 04獲得獎勵或標記
殺戮尖塔 · 黑帝斯
成長與傳承

死亡掉技能

辛苦練出的本事會隨死亡流失,所以每一次冒險都要掂量。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01透過行動練高技能
  2. 02帶著技能冒險
  3. 03死亡扣除部分等級
  4. 04重新練回或更謹慎
英靈神殿 · 殭屍毀滅工程
成長與傳承

知識即鑰匙

角色從不變強,變的是你:懂了某件事,原本的死路就通了。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01探索遇到無解之處
  2. 02在別處拾得線索
  3. 03領悟規則或方法
  4. 04回去用知識通關
星際拓荒 · TUNIC
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

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