No.103 / 280操作與反應 · 潛行與身分
偽裝通行權限
換一身衣服就換一套能去的地方,但總有人認得出你。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 資訊 · 規劃 · 風險
No.103殺手:暗殺世界01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01找到目標服裝
- 02制服或偷取換裝
- 03進入新的許可區
- 04避開識破者
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
你穿著服務生服,廚房可進,但保全室需要保全服;樓裡有3名保全,其中1名是隊長會識破同僚偽裝。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
你在廁所擊倒落單保全換上制服,繞開隊長的巡邏線進入保全室。
- T3
回合 3 · 回饋
其他保全對你點頭示意;路過隊長視野邊緣時警覺條閃了一下又熄滅。
- T4
回合 4 · 下一個決定
廁所裡的昏迷者可能被人發現,你需要在下次巡查前辦完事。
玩起來是什麼樣
地圖分成若干許可區,每種偽裝對應一組可自由進出的區域。少數特定NPC能識破你的偽裝,靠近他們時警覺會快速上漲。換裝本身需要擊倒或找到衣物,會留下痕跡。
玩家在權衡什麼
- 高權限服裝去得多,但識破者也多
- 換裝要製造一具昏迷者,增加被發現風險
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

HP1
殺手:暗殺世界
HITMAN World of Assassination
幾乎所有NPC的服裝都能拿來穿,每套對應不同的禁區權限;部分角色(執法者)能識破與自己同類的偽裝。

SP2
影子戰術:將軍之刃
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
只有角色合(Aiko)能偽裝,需要在關卡裡先找到服裝;偽裝後能分散一般守衛注意,但武士等特定敵人會看穿她(細節記憶可能不全)。
值得留意的差異
《殺手》把偽裝做成全員通用的地圖鑰匙,《影子戰術》則把它綁定為一名角色的專屬技能。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



