No.149 / 280策略与组合 · 轮抽与分配

蛇形选择顺序

第一轮最后选的,第二轮第一个选,用顺序来补偿后手。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
设计关注点
规划 · 优化
璀璨玻璃No.149璀璨玻璃

01核心循环

行动 → 反馈 → 下一个选择
  1. 01正序挑选
  2. 02末位连选两次
  3. 03逆序返回
  4. 04下一轮轮换起点

↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。

走一轮看看

简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    4人局,你是第4位;池中有2个高分位置和3个普通位置。

  2. T2

    回合 2 · 玩家选择

    前三人拿走两个高分位置,你连选两次拿下两个相邻普通位置形成组合。

  3. T3

    回合 3 · 反馈

    相邻组合让你的资源产出与高分位置持平。

  4. T4

    回合 4 · 下一个决定

    回到第1位的玩家只能从剩余位置里挑。

玩起来是什么样

挑选按1-2-3-4-4-3-2-1的顺序进行,先手第一轮占优,后手在转折处连续拿两次作为补偿。玩家需要预判在自己下一次轮到之前,哪些选项会被拿走。轮次指示器和剩余选项是关键信息。

玩家在权衡什么

  • 先拿最好 vs 预测哪些会回到手中
  • 连选时组合 vs 拆开分别满足需求

02从小原型开始

Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 多人对抗

规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。

03同一个机制,不同的实现

璀璨玻璃
S

璀璨玻璃

Sagrada

P1

每轮选骰按顺时针一圈、再逆时针一圈进行,每人拿两颗骰子,起始玩家每轮轮换。

卡坦岛宇宙
C

卡坦岛宇宙

Catan Universe

P2

开局放置初始村庄和道路时按正序再逆序进行,最后一位玩家连续放两个村庄。

值得注意的差异

《璀璨玻璃》每轮都用蛇形,《卡坦岛》只在开局放置时使用一次,但影响整局。

案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。

04可以和什么组合?

合成 · 原创设计提案 · 非现有功能
蛇形选择顺序轮抽与分配+

蛇形中拿到的每张牌都有两种用途,连选两次的玩家可以把同一组合的两面分别发挥,形成后手的独特优势。

用 Yoroll 把这个组合做成原型

→顺着这个思路继续看

轮抽与分配新增

区域多数控制

谁在一块地盘上的人多,谁就说了算。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
  1. 01向区域投放单位
  2. 02比较各方数量
  3. 03多数方获得控制
  4. 04控制带来收益
茂林源记 · 卡卡颂
轮抽与分配新增

选阶段,大家都可跟

你选定的阶段对所有人都开放,只有你能多拿一点红利。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
  1. 01秘密选择阶段
  2. 02同时揭示
  3. 03所有人执行被选阶段
  4. 04选择者获得额外奖励
银河竞逐 · 银河骰子
轮抽与分配新增

公共目标竞速

目标人人可见,奖励只给先到的人。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
  1. 01公开目标与奖励
  2. 02评估自己的距离
  3. 03冲刺或放弃
  4. 04达成者领奖
殖民火星 · 沙丘:帝国
yorollGAMEPLAY ATLAS

好机制值得细看,好点子值得动手。

条目内容由 Yoroll 编辑原创撰写;游戏名称与商标归各自权利人所有。