No.074 / 280成长与关系 · 合作与多人
隐藏身份伪装
你知道自己是谁,但你要让所有人相信你是另一个人。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 多人对抗
- 设计关注点
- 信息 · 风险 · 协作
No.074Among Us01核心循环
行动 → 反馈 → 下一个选择- 01秘密分配身份
- 02按身份行动
- 03伪装或观察
- 04身份暴露或获胜
↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。
走一轮看看
简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。
- T1
回合 1 · 局面
你是伪装者,8名玩家中只有你和另一名同伙知情;电力室只有一名玩家。
- T2
回合 2 · 玩家选择
先去附近完成一个假任务,等那人离开再行动。
- T3
回合 3 · 反馈
另一名玩家路过看到你在做任务,为你提供了不在场证明。
- T4
回合 4 · 下一个决定
你决定在下一次停电时出手。
玩起来是什么样
开局每位玩家被秘密分配阵营或角色,少数派需要暗中破坏,多数派要找出他们。少数派必须表现得像好人,完成假任务、编造行踪。行为是否可疑、其他玩家的怀疑言论是最直接的反馈。
玩家在权衡什么
- 积极行动 vs 低调隐藏
- 与人结伴取信 vs 独处创造机会
02从小原型开始
Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 多人对抗
规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。
03同一个机制,不同的实现

AP1
Among Us
船员在飞船上完成任务,伪装者暗中击杀和破坏,并可钻管道移动,需要伪造任务行为来隐藏身份。

GP2
鹅鸭杀
Goose Goose Duck
除鹅与鸭两大阵营外,还有大量带特殊能力的角色和中立角色,身份组合更丰富,伪装方式也更多样。
值得注意的差异
《Among Us》以简洁的两阵营为主,《鹅鸭杀》用大量特殊身份制造更复杂的猜测空间。
案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。



