No.074 / 280成长与关系 · 合作与多人

隐藏身份伪装

你知道自己是谁,但你要让所有人相信你是另一个人。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
设计关注点
信息 · 风险 · 协作
Among UsNo.074Among Us

01核心循环

行动 → 反馈 → 下一个选择
  1. 01秘密分配身份
  2. 02按身份行动
  3. 03伪装或观察
  4. 04身份暴露或获胜

↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。

走一轮看看

简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    你是伪装者,8名玩家中只有你和另一名同伙知情;电力室只有一名玩家。

  2. T2

    回合 2 · 玩家选择

    先去附近完成一个假任务,等那人离开再行动。

  3. T3

    回合 3 · 反馈

    另一名玩家路过看到你在做任务,为你提供了不在场证明。

  4. T4

    回合 4 · 下一个决定

    你决定在下一次停电时出手。

玩起来是什么样

开局每位玩家被秘密分配阵营或角色,少数派需要暗中破坏,多数派要找出他们。少数派必须表现得像好人,完成假任务、编造行踪。行为是否可疑、其他玩家的怀疑言论是最直接的反馈。

玩家在权衡什么

  • 积极行动 vs 低调隐藏
  • 与人结伴取信 vs 独处创造机会

02从小原型开始

Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 多人对抗

规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。

03同一个机制,不同的实现

Among Us
A

Among Us

P1

船员在飞船上完成任务,伪装者暗中击杀和破坏,并可钻管道移动,需要伪造任务行为来隐藏身份。

鹅鸭杀
G

鹅鸭杀

Goose Goose Duck

P2

除鹅与鸭两大阵营外,还有大量带特殊能力的角色和中立角色,身份组合更丰富,伪装方式也更多样。

值得注意的差异

《Among Us》以简洁的两阵营为主,《鹅鸭杀》用大量特殊身份制造更复杂的猜测空间。

案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。

04可以和什么组合?

合成 · 原创设计提案 · 非现有功能
隐藏身份伪装合作与多人+

引入警觉值:每个玩家目睹可疑举动后警觉上升,伪装者要规划避开高警觉玩家视线的路线。

用 Yoroll 把这个组合做成原型

→顺着这个思路继续看

合作与多人

讨论举证投票

把线索摆上桌,说服大家投出那一票。

原型复杂度
参与方式
多人对抗
  1. 01触发会议
  2. 02陈述所见
  3. 03互相质询
  4. 04投票淘汰
Among Us · 鹅鸭杀
合作与多人

倒地救援

队友倒下不是结束,冒险冲过去救人才是团队的考验。

原型复杂度
参与方式
多人合作
  1. 01队友倒地
  2. 02评估救援风险
  3. 03靠近并读条救援
  4. 04恢复战力或团灭
深岩银河 · 盗贼之海
合作与多人

信息分持沟通

一个人看得到问题,另一个人握着答案,只能靠说话把它拼起来。

原型复杂度
参与方式
多人合作
  1. 01各自看到一半
  2. 02用语言描述
  3. 03对方查找解读
  4. 04执行并验证
保持通话,没人爆炸 · 我们曾到此
yorollGAMEPLAY ATLAS

好机制值得细看,好点子值得动手。

条目内容由 Yoroll 编辑原创撰写;游戏名称与商标归各自权利人所有。