No.171 / 280策略与组合 · 消除与合成

整盘滑动合数

一次滑动让所有方块一起移动,相同数字撞在一起就合并。

原型复杂度
参与方式
单人决策
设计关注点
规划 · 空间 · 风险
2048No.1712048

01核心循环

行动 → 反馈 → 下一个选择
  1. 01选择滑动方向
  2. 02全盘同时移动
  3. 03相同数字合并
  4. 04新方块随机出现

↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。

走一轮看看

简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    最大的128在左下角,左侧一列有128、64、32、16,右上角出现一个2。

  2. T2

    回合 2 · 玩家选择

    玩家坚持向左和向下滑,不碰向上。

  3. T3

    回合 3 · 反馈

    4次滑动后16和16合并,随即连锁合并出256。

  4. T4

    回合 4 · 下一个决定

    右侧的小数字逐渐增多,玩家要在不破坏角落的前提下清理它们。

玩起来是什么样

玩家选择上下左右之一,所有方块朝该方向移动,相同数字碰撞后合并为更大的数。每次移动后在空位生成新方块,棋盘填满且无法合并时游戏结束。

玩家在权衡什么

  • 保持角落策略 vs 应急合并:固定方向稳,但偶尔不得不打破规律。
  • 大数合并 vs 小数清理:只盯大数会让小方块填满棋盘。

02从小原型开始

Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 单人决策

规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。

03同一个机制,不同的实现

2048
2

2048

P1

滑动时所有方块滑到底,相同数字合并为两倍,每步随机生成2或4,目标是合出2048。

小3传奇
T

小3传奇

Threes!

P2

每次滑动方块只移动一格,1和2合成3,之后相同数字才能合并,画面会提示下一张出现的方块。

值得注意的差异

2048方块滑到底、节奏更快,小3传奇每次只移一格并预告下一块,规划更细腻。

案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。

04可以和什么组合?

合成 · 原创设计提案 · 非现有功能
整盘滑动合数消除与合成+

背包里的物品按重量编号,滑动合并能把同类物品打包减重,但每次滑动都会掉落一件新拾取物占位。

用 Yoroll 把这个组合做成原型

→顺着这个思路继续看

消除与合成新增

挖空送货到底

目标物不能直接消除,只能把它下面的东西清掉,让它一路落到出口。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01找到货物所在列
  2. 02消除其下方方块
  3. 03货物随重力下落
  4. 04落到出口完成收集
糖果传奇 · 梦幻家园
消除与合成新增

道具对撞融合

两个特殊道具碰在一起,不是简单相加,而是变成全新的大招。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01生成第一个道具
  2. 02再造第二个道具
  3. 03让二者相邻交换
  4. 04引发组合大效果
糖果传奇 · 卡通爆破
消除与合成新增

填满整行消除

空间是唯一的资源,填满一行就能腾出来,填不满就会被挤死。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01看当前与下一块形状
  2. 02选位置摆放
  3. 03满行消除腾空
  4. 04调整空位形状
俄罗斯方块效应:连接 · 方块数独
yorollGAMEPLAY ATLAS

好机制值得细看,好点子值得动手。

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