YOROLL 玩法素材库
拆解好玩的,做出新玩的。
每个条目只讲一个机制:核心循环、设计取舍、真实案例,以及一个今天就能动手的小原型。为独立开发者和小团队准备。
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- 个玩法机制
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- 个机制分类
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- 款参考游戏
全部机制280 个玩法机制
排序
烹饪与料理
习得配方解锁菜式
食材早就在手里,缺的是知道怎么做;每学会一道配方,世界就多一种用法。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01从各种来源获得配方
- 02查看所需食材
- 03收集并烹饪
- 04用成品换取效果
星露谷物语 · 漫漫长夜
制造与自动化
传送带布线
把物料从A送到B不难,难的是在拥挤的厂区里让每条线互不打架。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01规划起点与终点
- 02铺设带子绕开障碍
- 03观察流量与堵点
- 04重排或加层优化
异星工厂 · 幸福工厂
解谜与推理
推箱子与死局
箱子只能推不能拉,推错一步就可能永远卡在角落。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01观察箱子和目标
- 02规划推动顺序
- 03执行并检查死角
- 04撤销或完成
帕特里克的箱子 · Baba Is You
战斗与战术
攻防共用体力槽
挥刀、格挡、翻滚都从同一条体力里扣,打得越狠,躲得越少。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01观察敌人出招节奏
- 02花体力出手或防御
- 03留余量等待回复
- 04在空档再次进攻
黑暗之魂3 · 艾尔登法环
潜行与身份
警觉递进与潜行路线
敌人不是一眼就发现你,而是一点点起疑——你要在那几秒的缓冲里改道。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01观察巡逻与视野
- 02选一条推进路线
- 03警觉条开始上涨
- 04躲开或换路重来
耻辱 · 杀手:暗杀世界
载具操控新增
漂移蓄力加速
弯道里漂得越久,松手那一刻冲得越猛,但漂太久也会出线。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 01进弯开始漂移
- 02保持漂移蓄力
- 03出弯时松开
- 04获得加速并调整
马力欧卡丁车8 豪华版 · 索尼克与全明星赛车:变形
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