No.290 / 307成长与关系 · 乙女与恋爱

给他换装再合影

衣服你挑,姿势你摆,最后留下一张只有你们的合影。

原型复杂度
参与方式
单人决策
设计关注点
创造 · 成长 · 空间
恋与深空No.290恋与深空

01核心循环

行动 → 反馈 → 下一个选择
  1. 01挑他的服装与场景
  2. 02调整姿势与滤镜
  3. 03按下快门
  4. 04保存并分享

↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。

走一轮看看

简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    七夕上新一套西装和海边布景,玩家想拍一张当手机壁纸。

  2. T2

    回合 2 · 玩家选择

    她买下西装,把他的手调整到替她挡风的姿势。

  3. T3

    回合 3 · 反馈

    成片发到社区,有人问这个姿势怎么调。

  4. T4

    回合 4 · 下一个决定

    她开始为下个活动存钱,也想试试别的场景。

玩起来是什么样

玩家能为男主和自己换服装、选背景,在拍照模式中调整姿势、镜头、贴纸和装饰。成品保存到相册或照片墙,也常被玩家自发传到社区。它既是外观付费的出口,也是免费的传播素材。

玩家在权衡什么

  • 开放更多自由度吸引创作,还是限制模板防止穿模和不当内容。
  • 服装只改外观避免数值争议,还是加些属性刺激购买。

02从小原型开始

Quest · 0/3原型复杂度多系统联动参与方式 · 单人决策

规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。

03同一个机制,不同的实现

恋与深空

恋与深空

Love and Deepspace

P1

影棚可挑布景、服装和姿势与他合影,部分模式还能调灯光和机位。

光与夜之恋

光与夜之恋

Light and Night

P2

「百搭」可以给他换装,「定格」支持拍照、录像和贴纸装饰。

值得注意的差异

《恋与深空》强调3D布景与灯光机位;《光与夜之恋》强调试衣与贴纸装饰。

案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。

04可以和什么组合?

合成 · 原创设计提案 · 非现有功能
给他换装再合影乙女与恋爱+

影游结局生成一张专属剧照:场景和他的服装取决于你的路线,玩家可把它发到社交平台。

用 Yoroll 把这个组合做成原型

→顺着这个思路继续看

乙女与恋爱新增

陪你做现实的事

专注、运动、吃饭时他都在,现实里的小事开始算作相处。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01选一件现实任务
  2. 02开启陪伴计时
  3. 03他按进度回应
  4. 04结束后结算记录
光与夜之恋 · 恋与深空
乙女与恋爱新增

限定卡池与保底规划

喜欢的他这次只上架两周,攒的抽数够不够,要提前算。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01看到新卡预告
  2. 02计算抽数与保底
  3. 03决定抽或跳过
  4. 04归档收藏,继续攒
光与夜之恋 · 未定事件簿
乙女与恋爱新增

两个人的家

布置、种菜和串门都成了一起过日子的证据。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01布置或耕种
  2. 02他住进来并互动
  3. 03提升好感或等级
  4. 04解锁家具与事件
光与夜之恋 · 未定事件簿
yorollGAMEPLAY ATLAS

好机制值得细看,好点子值得动手。

条目内容由 Yoroll 编辑原创撰写;游戏名称与商标归各自权利人所有。