No.293 / 307成长与关系 · 乙女与恋爱
在危机里谈恋爱
案子或副本才是舞台,他是否值得信任,要在危机里才看得清。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 设计关注点
- 叙事 · 风险 · 发现
No.293未定事件簿01核心循环
行动 → 反馈 → 下一个选择- 01进入案件或副本
- 02搜证、抉择求生
- 03与他共同面对后果
- 04关系和真相都更进一步
↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。
走一轮看看
简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。
- T1
回合 1 · 局面
副本中门外传来他的声音,但队友说他十分钟前已经死了。
- T2
回合 2 · 玩家选择
玩家选择不开门,先看监控。
- T3
回合 3 · 反馈
监控没有他的影子,门外声音突然停止。
- T4
回合 4 · 下一个决定
她开始怀疑规则,也更想知道真的他在哪里。
玩起来是什么样
恋爱不再只在约会里发生,而被放进调查、审讯、辩论或无限流副本。玩家搜证、盘问、做生死选择,男主可能是同伴,也可能是嫌疑对象。任务的紧张感把普通的关心变得有分量,互动也更有可玩性。
玩家在权衡什么
- 提高悬疑强度吸引推理玩家,还是更照顾恋爱节奏防止情感被打断。
- 每条选择都造成真实分歧,还是收束结局以控制成本。
02从小原型开始
Quest · 0/3原型复杂度大型内容原型参与方式 · 单人决策
规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。
03同一个机制,不同的实现

未定事件簿
Tears of Themis
玩家扮演新人律师,与男主一起搜证、询问证人、推理,章末上庭辩论,恋爱线与案件并行。

世界之外
Beyond the World
无限流设定下以不同身份穿梭各个副本,选择导向不同结局,男主换了身份也会与你重逢。
值得注意的差异
《未定事件簿》靠案件逻辑支撑;《世界之外》靠多世界设定,但也有玩家认为恋爱与副本危机结合得不够自然。
案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。



