No.150 / 280전략·시스템 · 드래프트·배분

모두가 쓰는 페이즈 고르기

내가 고른 페이즈는 모두에게 실행되지만, 보너스는 나만 받는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
설계 초점
정보 · 계획
Race for the GalaxyNo.150Race for the Galaxy

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01페이즈를 비밀리에 선택
  2. 02동시에 공개
  3. 03모두가 선택된 페이즈 실행
  4. 04선택한 사람이 보너스 획득

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    나는 생산과 소비가 필요하다. 물품이 가득한 상대는 소비를 고를 가능성이 높다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    상대가 소비를 고를 것에 걸고 생산을 고른다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    상대가 그렇게 해서, 나는 생산한 뒤 소비해 6점을 얻고 생산 보너스도 받는다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    다음 라운드에는 상대가 거꾸로 나를 예측하려 한다.

플레이 느낌

매 라운드 플레이어들이 페이즈를 고르면 선택된 페이즈만 진행되고, 모두가 그것을 수행합니다. 고른 사람은 그 페이즈에서 보너스를 받습니다. 플레이어는 남들의 선택을 예측해 편승하고, 자기 선택은 다른 곳에 씁니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 내게 필요한 것을 고르기 vs 남이 고를 것에 걸기
  • 나를 돕기 vs 의도치 않게 상대를 돕기

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 경쟁 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Race for the Galaxy

Race for the Galaxy

P1

각 플레이어가 행동 카드를 비밀리에 고르면 선택된 페이즈가 모두에게 진행되고, 고른 사람은 그 페이즈의 보너스를 받는다.

Roll for the Galaxy

Roll for the Galaxy

P2

플레이어가 일꾼 주사위를 굴려 페이즈에 배정하고 그중 하나로 페이즈를 선택하며, 선택된 페이즈만 진행되고 모두의 주사위가 거기서 작용한다.

눈여겨볼 차이

Race는 카드로 페이즈를 고르고, Roll은 주사위 눈으로 각 페이즈에 일꾼을 몇 명 배정할지 정한다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
모두가 쓰는 페이즈 고르기드래프트·배분+

페이즈를 생산 사슬의 단계에 대응시켜, 한 단계를 고르면 모두의 물품이 진행되고 플레이어는 남들이 어느 고리를 밀지 예측한다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

드래프트·배분NEW

공용 풀에서 고르기

모두가 같은 더미에서 차례로 고르며, 내가 가져가면 다른 사람은 가질 수 없다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01공용 풀 공개
  2. 02턴 순서대로 선택
  3. 03상대의 필요 읽기
  4. 04하나 가져와 빌드
Sagrada · Teamfight Tactics
드래프트·배분NEW

수로 지역을 차지하기

한 지역에서 가장 많은 세력을 둔 쪽이 그 지역을 지배한다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01지역에 유닛 투입
  2. 02세력 비교
  3. 03다수 쪽이 지배
  4. 04지배의 대가 수령
Root · Carcassonne - Tiles & Tactics
드래프트·배분NEW

공유 목표를 향한 경주

목표는 모두에게 보이지만, 가장 먼저 도달한 사람만 보상을 받는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01목표와 보상 공개
  2. 02내 거리 가늠
  3. 03전력 질주 또는 포기
  4. 04먼저 끝낸 사람이 차지
Terraforming Mars · Dune: Imperium
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.