No.141 / 280전략·시스템 · 드래프트·배분

공용 풀에서 고르기

모두가 같은 더미에서 차례로 고르며, 내가 가져가면 다른 사람은 가질 수 없다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
설계 초점
계획 · 정보
SagradaNo.141Sagrada

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01공용 풀 공개
  2. 02턴 순서대로 선택
  3. 03상대의 필요 읽기
  4. 04하나 가져와 빌드

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    주사위 다섯 개: 빨강 6, 빨강 3, 파랑 5, 초록 2, 노랑 4. 나는 파랑이 필요하고, 상대는 빨강 6이 필요하다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    상대를 막기 위해 빨강 6을 가져간다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    상대가 파랑 5를 가져가, 내 창에는 이상적인 주사위가 들어오지 못한다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    다음 라운드에는 내 필요에 집중한다.

플레이 느낌

매 라운드 선택지가 공개되고, 플레이어들은 모두 소진될 때까지 순서대로 하나씩 가져갑니다. 내게 도움이 되는 것을 고르되, 때로는 상대에게 필요한 것을 막기도 합니다. 남은 선택지, 상대의 빌드, 선택 순서가 핵심 정보입니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 내게 필요한 것을 가져가기 vs 상대에게 필요한 것을 막기
  • 최고의 것을 잡기 vs 돌아오지 않을 희소한 것을 잡기

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 경쟁 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Sagrada
S

Sagrada

P1

매 라운드 필요한 수보다 주사위 하나가 더 많은 풀을 뽑고, 플레이어들이 주사위를 자기 창에 드래프트하며, 마지막 남은 주사위는 라운드 트랙으로 간다.

T

Teamfight Tactics

P2

캐러셀에서는 모두가 아이템이 붙은 같은 챔피언 세트에서 고르며, 체력이 가장 낮은 플레이어부터 먼저 들어간다.

눈여겨볼 차이

Sagrada의 풀은 매 라운드 핵심 결정인 반면, TFT의 캐러셀은 주기적으로 열리는 따라잡기 이벤트다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
공용 풀에서 고르기드래프트·배분+

플레이어는 풀을 포기하고 골드를 받을 수 있지만, 포기한 선택지는 다음 플레이어에게 넘어가므로 포기는 곧 누구에게 이득을 줄지 고르는 일이 된다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

드래프트·배분NEW

모두가 쓰는 페이즈 고르기

내가 고른 페이즈는 모두에게 실행되지만, 보너스는 나만 받는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01페이즈를 비밀리에 선택
  2. 02동시에 공개
  3. 03모두가 선택된 페이즈 실행
  4. 04선택한 사람이 보너스 획득
Race for the Galaxy · Roll for the Galaxy
드래프트·배분NEW

수로 지역을 차지하기

한 지역에서 가장 많은 세력을 둔 쪽이 그 지역을 지배한다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01지역에 유닛 투입
  2. 02세력 비교
  3. 03다수 쪽이 지배
  4. 04지배의 대가 수령
Root · Carcassonne - Tiles & Tactics
드래프트·배분NEW

공유 목표를 향한 경주

목표는 모두에게 보이지만, 가장 먼저 도달한 사람만 보상을 받는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01목표와 보상 공개
  2. 02내 거리 가늠
  3. 03전력 질주 또는 포기
  4. 04먼저 끝낸 사람이 차지
Terraforming Mars · Dune: Imperium
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.