선반에 맡아 두기
원하는 아이템을 잠가 두었다가 다음 라운드에 사면, 새로고침에도 안전하다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 설계 초점
- 계획 · 경제
No.148Backpack Battles01코어 루프
행동 → 피드백 → 다음 선택- 01원하는 아이템 발견
- 02돈이 모자라면 잠그기
- 03다음 라운드 진행
- 04돌아와서 구매
↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.
한 라운드 따라가 보기
단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.
- T1
턴 1 · 상황
7골드짜리 핵심 아이템이 등장했다. 내게는 5골드가 있고 라운드마다 5를 번다.
- T2
턴 2 · 플레이어의 선택
잠가 두고 이번 라운드에는 2골드짜리 장신구만 산다.
- T3
턴 3 · 피드백
다음 라운드에 8골드가 되어 핵심 아이템을 사고 1골드가 남는다.
- T4
턴 4 · 다음 결정
플레이어는 벌써 다음 잠금 대상을 눈여겨본다.
플레이 느낌
상점은 매 라운드 새로고침되지만 플레이어는 칸을 고정해 다음 라운드로 넘길 수 있습니다. 잠근 칸은 리롤에도 남지만 그 자리에는 새 선택지가 나오지 않습니다. 자물쇠 아이콘과 색이 입혀진 칸이 고정된 항목을 보여 줍니다.
플레이어가 저울질하는 것
- 미래의 목표를 잠그기 vs 더 좋은 것을 노려 리롤하기
- 잠근 아이템을 위해 모으기 vs 지금의 전력에 쓰기
02작게 시작하기
규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.
03같은 메카닉, 다른 구현

Backpack Battles
상점 아이템을 리롤을 넘어 잠글 수 있어서, 다음 라운드의 레시피나 배치를 위해 부품을 확보해 둘 수 있다.

Super Auto Pets
상점의 펫과 음식을 고정해 리롤을 거쳐 다음 턴까지 남길 수 있다.
눈여겨볼 차이
Backpack Battles의 잠금은 모양이 들어갈지에도 달려 있고, Super Auto Pets는 팀 슬롯과 레벨만 따진다.
사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
04무엇과 조합할 수 있을까요?
잠근 아이템이 배낭에 점선 윤곽으로 자리를 예약해, 플레이어가 미리 그 모양만큼 공간을 비워야 한다.
이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기→다음 아이디어 이어 보기
여기서 사서 저기서 팔기
한 항구에서 싸게 사서 다른 항구에서 비싸게 팔면, 이익은 항해 속에 있다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01지역 가격 비교
- 02싼 곳에서 구매
- 03여정을 견뎌냄
- 04비싼 곳에서 판매
진열대 배치
어느 선반에 무엇을 놓느냐가 손님이 결국 무엇을 사는지를 결정한다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01입고할 상품 선택
- 02진열 배치
- 03손님이 둘러보고 구매
- 04판매에 따라 재배치
마감 전에 납품하라
계약을 받으면 시계가 돌기 시작한다. 제때 납품하면 보상을 받고 아니면 잃는다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01게시판 훑어보기
- 02계약 수락
- 03수집 또는 제작
- 04납품하고 대금 수령



