스네이크 드래프트 순서
1라운드의 마지막 순번이 2라운드의 첫 순번이 되어, 늦은 자리를 보상한다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 경쟁 플레이
- 설계 초점
- 계획 · 최적화
No.149Sagrada01코어 루프
행동 → 피드백 → 다음 선택- 01순서대로 선택
- 02마지막 자리가 두 번 선택
- 03순서가 다시 뒤집힘
- 04다음 라운드에 시작 순번 회전
↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.
한 라운드 따라가 보기
단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.
- T1
턴 1 · 상황
4인 플레이, 나는 4번 자리다. 풀에는 최고의 자리 2곳과 평범한 자리 3곳이 있다.
- T2
턴 2 · 플레이어의 선택
앞의 세 명이 최고의 자리 두 곳을 가져가고, 나는 연속 선택으로 인접한 평범한 자리 두 곳을 콤보로 가져간다.
- T3
턴 3 · 피드백
인접한 한 쌍이 최고의 자리들과 같은 산출을 낸다.
- T4
턴 4 · 다음 결정
돌아오는 길에 마지막으로 고르는 1번 자리는 남은 것을 받는다.
플레이 느낌
선택은 1-2-3-4-4-3-2-1 순으로 진행됩니다. 앞 순번이 첫 바퀴를 이끌고, 마지막 자리는 연달아 두 번 고릅니다. 플레이어는 다음 차례 전에 무엇이 사라질지 예측합니다. 턴 표시와 남은 선택지가 핵심 정보입니다.
플레이어가 저울질하는 것
- 지금 최선을 가져가기 vs 돌아올 것을 예측하기
- 연속 선택으로 콤보 만들기 vs 별개의 필요를 채우기
02작게 시작하기
규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.
03같은 메카닉, 다른 구현

Sagrada
매 라운드 시계 방향으로 드래프트한 뒤 반시계 방향으로 이어서 모두가 주사위 두 개를 가져가며, 시작 플레이어는 매 라운드 바뀐다.

Catan Universe
초기 정착지와 도로를 순서대로 놓은 뒤 역순으로 놓기 때문에, 마지막 플레이어가 연달아 두 번 놓는다.
눈여겨볼 차이
Sagrada는 매 라운드 스네이크로 진행하고, Catan은 시작 배치에서 한 번만 쓰지만 게임 전체를 좌우한다.
사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
04무엇과 조합할 수 있을까요?
스네이크 순서로 이중 용도 카드를 드래프트하면, 연속 선택 자리가 한 쌍의 양쪽을 모두 활용할 수 있어 늦은 순번만의 강점이 생긴다.
이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기→다음 아이디어 이어 보기
수로 지역을 차지하기
한 지역에서 가장 많은 세력을 둔 쪽이 그 지역을 지배한다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 경쟁 플레이
- 01지역에 유닛 투입
- 02세력 비교
- 03다수 쪽이 지배
- 04지배의 대가 수령
모두가 쓰는 페이즈 고르기
내가 고른 페이즈는 모두에게 실행되지만, 보너스는 나만 받는다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 경쟁 플레이
- 01페이즈를 비밀리에 선택
- 02동시에 공개
- 03모두가 선택된 페이즈 실행
- 04선택한 사람이 보너스 획득
공유 목표를 향한 경주
목표는 모두에게 보이지만, 가장 먼저 도달한 사람만 보상을 받는다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 경쟁 플레이
- 01목표와 보상 공개
- 02내 거리 가늠
- 03전력 질주 또는 포기
- 04먼저 끝낸 사람이 차지



