No.090 / 280액션·반응 · 디펜스·웨이브

터렛에 탄약 대기

탄약 없는 터렛은 조각상일 뿐이며, 보급선이 방어의 생명줄입니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
계획 · 경제 · 최적화
FactorioNo.090Factorio

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01터렛 건설
  2. 02탄약 생산
  3. 03보급선 설치
  4. 04재고와 병목 감시

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    라인에 터렛 8개가 있고 각각 분당 10발을 쓰며, 탄약 공장은 분당 60발을 만듭니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어는 생산을 늘리는 대신, 적 둥지를 마주한 터렛 5개로 먼저 보급을 돌립니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    그 5개는 가득 차 있지만 나머지 3개는 바닥이 나고, 그 측면으로 공격이 돌파해 들어옵니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    두 번째 탄약 기계를 짓고 측면에 완충용 상자를 추가합니다.

플레이 느낌

터렛은 탄약을 계속 소모하고 탄약은 생산 라인에서 공급됩니다. 연결 고리 하나만 끊겨도 터렛은 발사를 멈춥니다. 탄약 종류마다 효과가 달라서 탄약을 업그레이드하면 방어 전체가 업그레이드됩니다. 터렛의 탄약 아이콘, 탄약 소진 경고, 벨트 위를 움직이는 아이템이 주된 피드백입니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 생산력을 탄약에 쓸까, 확장과 연구에 쓸까.
  • 벨트로 중앙에서 보급할까, 터렛마다 현지에 비축할까.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도시스템 연동형플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Factorio
F

Factorio

P1

건 터렛은 탄약이 필요하고 플레이어는 벨트와 인서터로 자동 공급하며, 레이저 터렛은 전기를 쓰므로 보급이 전력망 문제가 됩니다.

Mindustry
M

Mindustry

P2

터렛은 구리, 흑연, 실리콘 같은 아이템을 컨베이어로 받아 탄약으로 쓰고, 각 아이템이 피해와 효과를 바꾸어 방어를 생산과 긴밀하게 엮습니다.

눈여겨볼 차이

Factorio는 전력이라는 탄약 물류의 우회로를 제공하고, Mindustry는 탄약 선택을 방어 전략의 직접적인 부분으로 만듭니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
터렛에 탄약 대기디펜스·웨이브+

정제 부산물을 값싼 탄약으로 쓸 수 있게 해서, 플레이어가 방어에 공급할지 생산으로 되돌려 순환시킬지 고르게 해 보세요.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

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낮에 짓고 밤에 지킨다

낮에는 성장에 투자하고, 밤은 그 투자가 현명했는지 시험합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01낮에 자원 모으기
  2. 02건물과 유닛에 투자
  3. 03밤에 적 격퇴
  4. 04손실 집계 후 재계획
Thronefall · Kingdom Two Crowns
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적의 길을 미로로 만들기

길을 막아 미로를 만드세요. 적이 오래 걸을수록 더 많은 피해를 입습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01적의 경로 예측
  2. 02차단 구조물 설치
  3. 03경로 변화 확인
  4. 04경로를 따라 화력 배치
Defense Grid: The Awakening · Sanctum 2
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터렛 타깃 우선순위

타워는 알아서 쏘지만, 누구를 먼저 쏠지는 당신이 정합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01적 구성 파악
  2. 02타워별 우선순위 설정
  3. 03피해 분포 관찰
  4. 04누수를 보고 조정
Bloons TD 6 · GemCraft - Chasing Shadows
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.