No.222 / 280육성·생존 · 농사·재배

계절별 파종 시기

작물마다 자라는 계절이 정해져 있어서, 시기를 놓치면 1년을 기다려야 한다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
계획 · 시간 · 경제
Stardew ValleyNo.222Stardew Valley

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01제철 작물 확인
  2. 02남은 날짜 계산
  3. 03작물 선택 후 파종
  4. 04계절이 끝나기 전에 수확

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    9일이 남았다. 한 작물은 8일 만에 자라 120을 벌고, 다른 작물은 4일 만에 자라 50을 번다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어는 느린 작물을 20타일에 심는다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    전부 8일째에 익어 2,400을 벌고, 빠른 작물을 두 번 키웠다면 2,000이었을 것이다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    하지만 몇 타일에서 물 주기를 놓치면 마감을 넘겨 버려, 플레이어는 늦게 심는 것의 위험을 실감한다.

플레이 느낌

달력은 계절로 나뉘고 각 작물은 자기 계절에만 자라며, 덜 익은 작물은 계절이 바뀌면 죽는다. 플레이어는 작물이 다 자라는 기간과 남은 날짜를 거꾸로 세어 보고, 다음 계절을 위해 미리 씨앗을 확보한다. 달력, 작물의 계절 표시, 계절 전환 경고가 핵심 정보다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 계절 후반에 한 번 더 심기 vs 다음 계절까지 땅을 놀리기
  • 값비싼 한 계절 작물 키우기 vs 꾸준한 여러 계절 작물

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Stardew Valley
S

Stardew Valley

P1

1년은 28일짜리 네 계절이며, 작물은 자기 계절에만 자라고 계절이 바뀌면 시들며, 일부는 두 계절에 걸쳐 자란다.

Dinkum
D

Dinkum

P2

오스트레일리아풍 배경에 계절이 있고, 기억하기로는 작물마다 알맞은 계절이 있어서 심기 계획이 1년 내내 바뀐다.

눈여겨볼 차이

Stardew Valley의 계절 규칙은 엄격해서 계절이 바뀔 때마다 확실한 마감이 되고, Dinkum에서는 계절이 분위기와 리듬의 변화에 가깝다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
계절별 파종 시기농사·재배+

상인이 그 계절 작물로만 채울 수 있는 초반 계절 계약을 게시하므로, 플레이어는 심기 전에 계약부터 고른다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

농사·재배

장기 과수원

과일나무는 비싸고 느리고 자리를 많이 차지하지만, 자라고 나면 해마다 돈이 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01비싼 묘목 구매
  2. 02공간을 비우고 심기
  3. 03더딘 성장 기다림
  4. 04계절마다 수확
Stardew Valley · Dinkum
농사·재배

재수확 작물

한 번 심어 여러 번 수확한다: 시작은 느리지만 이후 며칠마다 수입이 들어온다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01재수확 작물 심기
  2. 02첫 수확 대기
  3. 03수확하면 다시 자람
  4. 04주기마다 수확
Stardew Valley · Dinkum
장사·거래

마감 전에 납품하라

계약을 받으면 시계가 돌기 시작한다. 제때 납품하면 보상을 받고 아니면 잃는다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01게시판 훑어보기
  2. 02계약 수락
  3. 03수집 또는 제작
  4. 04납품하고 대금 수령
My Time at Portia · Stardew Valley
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.