양어장 운영
잡은 물고기를 집 연못에 넣어 두면 시간이 지나며 번식하고 생산한다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 설계 초점
- 경제 · 성장 · 계획
No.238Stardew Valley01코어 루프
행동 → 피드백 → 다음 선택- 01물고기 방류
- 02성장과 산출 기다림
- 03수용량 요청 충족
- 04수확, 가공, 판매
↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.
한 라운드 따라가 보기
단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.
- T1
턴 1 · 상황
연못에 연어가 수용량인 3마리 들어 있고, 확장에는 해초 2개가 필요하다.
- T2
턴 2 · 플레이어의 선택
플레이어는 갓 딴 해초를 요리에 쓰는 대신 바친다.
- T3
턴 3 · 피드백
수용량이 5로 늘고, 며칠 뒤 연못이 매일 알을 내기 시작한다.
- T4
턴 4 · 다음 결정
플레이어가 알을 더 비싼 제품으로 가공해 이익을 두 배로 만든다.
플레이 느낌
연못을 짓고 물고기를 넣으면 시간이 지남에 따라 불어나며, 개체 수가 많을수록 안정적으로 알이나 특별한 아이템을 내놓는다. 수용량이 차면 특정 아이템을 바쳐 확장을 해금한다. 낚시가 일회성 어획에서 장기 투자로 바뀐다.
플레이어가 저울질하는 것
- 물고기를 지금 팔기 vs 나중을 위해 키우기
- 확장에 아이템 쓰기 vs 다른 곳에 쓰기
02작게 시작하기
규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.
03같은 메카닉, 다른 구현

Stardew Valley
연못의 물고기는 번식하며 알이나 다른 아이템을 만든다. 개체 수 상한에 이르면 연못이 아이템을 요청하고, 이를 바치면 더 성장할 수 있다.

Dinkum
내가 알기로는 양어장을 지어 물고기를 넣으면 주기적으로 수집 가능한 아이템이 나오며 먹이 주기가 필요할 수도 있다. 정확한 규칙은 확실하지 않다.
눈여겨볼 차이
Stardew는 확장 퀘스트로 연못을 다른 시스템과 연결하고, Dinkum의 연못은 단순한 시간제 생산 시설에 가깝다.
사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
04무엇과 조합할 수 있을까요?
비료 트레이드오프를 더한다. 풍부한 사료는 번식을 빠르게 하지만 수질을 더럽혀서, 휴지기나 물 갈이가 필요해진다.
이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기→다음 아이디어 이어 보기
가축 돌보기
동물은 매일 당신을 필요로 하고, 잘 돌볼수록 더 좋은 것을 돌려준다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01먹이 주고 청소
- 02교감으로 유대 쌓기
- 03동물 생산물 수거
- 04확장 또는 가공
씨앗 재투자
수확물을 팔 것인가, 씨앗으로 바꿀 것인가: 오늘은 덜 벌고 내일은 더 큰 밭을 얻는다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01작물 수확
- 02판매 또는 씨앗용 보관
- 03씨앗으로 더 많이 심기
- 04다음 수확 확대
미끼 고르기
미끼마다 끌어들이는 물고기가 다르니, 무엇을 챙기느냐가 곧 내기다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01목표 물고기 선택
- 02맞는 미끼 준비
- 03입질 변화 관찰
- 04미끼 조합 조정



