No.051 / 280육성·생존 · 채집·채굴

도구 등급 관문

광석이 바로 눈앞에 있지만, 더 단단한 곡괭이가 없으면 깰 수 없습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
성장 · 계획 · 발견
TerrariaNo.051Terraria

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01새 자원 발견
  2. 02도구가 너무 약함을 깨달음
  3. 03업그레이드를 위해 채집
  4. 04돌아와서 채집

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    플레이어의 구리 곡괭이(2등급)가 철광석(3등급)을 내리쳤지만 튕겨 나옵니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    위치를 표시해 두고 구리 15개와 나무 5개를 모아 청동 곡괭이를 만듭니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    청동 곡괭이로는 휘두를 때마다 철이 나오고, 쨍 하는 소리가 바삭 부서지는 소리로 바뀝니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    철은 방어구를 해금하고, 플레이어는 더 깊이 들어갑니다.

플레이 느낌

자원마다 경도 등급이 있고 해당 등급의 도구만 채집할 수 있습니다. 새 도구는 현재 채집할 수 있는 것으로 제작하므로 뚜렷한 업그레이드 체인이 만들어집니다. 닿을 수 없는 자원을 일찍 보게 되면 분명한 목표가 생깁니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 도구부터 업그레이드 vs 가진 것으로 건설
  • 희귀 광석을 위해 위험 지대로 진출 vs 안전하게 반복 채집

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Terraria
T

Terraria

P1

곡괭이에는 채굴력 수치가 있고, 특정 광석과 블록은 충분한 수치를 요구해(헬스톤은 꽤 높은 값이 필요) 플레이어를 보스와 업그레이드로 이끕니다.

Valheim
V

Valheim

P2

구리와 주석에는 뿔 곡괭이가 필요하고 특정 나무에는 더 좋은 도끼가 필요하며, 바이옴별 자원은 이전 단계 도구 뒤에 놓여 있습니다.

눈여겨볼 차이

Terraria는 숫자 수치로 관문을 분명히 밝히고, Valheim은 바이옴 진행 순서에 묶어 둡니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
도구 등급 관문채집·채굴+

은신 경계와 섞어 보세요. 더 강한 도구는 더 시끄러워서 경비병 근처에서 채굴하면 경계가 올라가며, 조용한 약한 도구와 위험 감수 사이에서 선택하게 됩니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

채집·채굴

알맞은 깊이까지 파기

원하는 광석은 특정 깊이에 있으므로, 거기까지 가야 합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01목표 자원 선택
  2. 02그 층까지 내려가기
  3. 03채굴하며 위험에 맞서기
  4. 04지름길 저장, 복귀
Stardew Valley · Terraria
채집·채굴

재생하는 채집 순회

자원이 시간이 지나면 다시 자라므로, 영리한 플레이어는 시간에 맞춘 순회 경로를 계획합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01재생하는 노드 수확
  2. 02재생 타이머 확인
  3. 03순회 경로 계획
  4. 04일정에 맞춰 복귀
Don't Starve Together · Stardew Valley
채집·채굴

할당량과 손 털 때

할당량을 채우면 떠날 수 있고, 더 머무르면 더 많이 얻지만 더 위험합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01할당량 수령
  2. 02목표를 향해 채집
  3. 03남을지 떠날지 결정
  4. 04보상과 위험 정산
Deep Rock Galactic · Stardew Valley
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.