No.162 / 280경영·건설 · 수익·방치형 성장

시한부 수입 부스트 겹치기

부스트 둘이 겹치면 더해지는 게 아니라 곱해진다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
타이밍 · 경제 · 계획
Cookie ClickerNo.162Cookie Clicker

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01부스트 대기
  2. 02기다리거나 발동
  3. 03겹침 맞추기
  4. 04구간에서 수확

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    생산 ×7 부스트가 방금 77초 동안 시작되었고, ×777 클릭 스킬은 준비까지 30초 남았다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    30초를 기다렸다가 클릭 스킬을 쓰고 13초 동안 세게 클릭한다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    그 13초가 지난 하루 전체보다 많이 벌어 준다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    다시 쿨다운에 들어가, 다음 구간에 세 번째 부스트를 끼워 넣을 계획을 세운다.

플레이 느낌

무작위로 뜨거나 직접 시전하는 부스트는 각각 한동안 지속되며 서로 곱해집니다. 다른 부스트를 위해 한 부스트 동안 기다릴 수도 있고, 마나를 써서 직접 발동할 수도 있습니다. 잘 겹치면 잠시 동안 평소의 수십 배 수입을 얻습니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 겹치기를 기다리면 더 벌지만 부스트가 쓰이지 못한 채 만료될 위험이 있다
  • 부스트에 쓴 마나는 다른 주문에 쓸 수 없다

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Cookie Clicker
C

Cookie Clicker

P1

golden cookie가 Frenzy, Click Frenzy, 건물별 특수 효과 등을 발동하며, 숙련자는 Grimoire 주문과 일부러 겹쳐 쓴다.

Realm Grinder
R

Realm Grinder

P2

플레이어는 마나로 시한부 주문을 시전하고 진영 주문마다 부스트가 다르며, 시전 순서와 겹침을 맞추는 것이 흔한 최적화다(진영에 따라 다름).

눈여겨볼 차이

Cookie Clicker의 부스트는 대부분 무작위 드롭에서 나오고, Realm Grinder는 계획된 주문 일정에 의존한다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
시한부 수입 부스트 겹치기수익·방치형 성장+

주문 선별과 결합한다. 부스트 구간에는 고가치 주문이 쏟아지고, 구간이 닫히기 전에 가장 좋은 몇 개를 고른다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

수익·방치형 성장NEW

점점 오르는 복제 가격

첫 번째는 싸고 백 번째는 터무니없어서, 계속 구매 대상을 돌려 가며 사게 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01비용 대비 가치 비교
  2. 02가장 좋은 거래 구매
  3. 03가격 상승
  4. 04다시 비교
Cookie Clicker · AdVenture Capitalist
수익·방치형 성장NEW

떠나기 전에 세팅하기

로그아웃 직전의 1분이 앞으로 여덟 시간을 결정한다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01모든 산출 확인
  2. 02자리 비울 시간에 맞춰 계획
  3. 03로그아웃
  4. 04복귀해서 수령
Melvor Idle · Cookie Clicker
수익·방치형 성장NEW

수량 마일스톤 도약

세 개만 더 사면 산출이 두 배, 그 끌림이 계속 사게 만든다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01다음 임계값 노려보기
  2. 02도달할 만큼 구매
  3. 03산출이 배가
  4. 04다음 목표 설정
Clicker Heroes · AdVenture Capitalist
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.