No.303 / 307성장·관계 · 오토메·연애

직업 등급이 여는 로맨스

그녀는 먼저 일하는 사람이고, 승진해야만 이야기와 그가 앞으로 나아갑니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
성장 · 창의 · 서사
Light and NightNo.303Light and Night

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01일하기
  2. 02점수나 등급 획득
  3. 03챕터와 기능 해금
  4. 04새 위치에서 그와 만남

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    다음 챕터의 런칭 행사는 시니어 디자이너만 입장할 수 있고, 플레이어는 한 등급이 모자랍니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    그녀는 가진 원단으로 의상을 다시 만들어 점수를 끌어올립니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    승진이 확정되고, 행사에서 그는 처음으로 이름 대신 직함으로 그녀를 부릅니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    그녀는 다음 승진이 어떤 자리를 가져다줄지 궁금해하기 시작합니다.

플레이 느낌

여주인공에게는 자신만의 직업이나 신분 트랙이 있습니다. 디자인, 경영, 과제 완수로 직함이나 등급이 오르면 챕터와 기능이 해금됩니다. 로맨스는 대개 직장에서 일어나므로, 관문은 그의 호감도만이 아니라 그녀의 성장을 반영합니다. 순수한 전투력 관문과 달리 요건에 스토리상의 의미가 있습니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 몰입을 위해 등급을 하드 관문으로 할지, 로맨스만 원하는 유저를 위해 스킵을 허용할지.
  • 플레이성을 위해 직업을 깊게 할지, 로맨스를 가리지 않게 가볍게 둘지.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도시스템 연동형플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Light and Night

Light and Night

P1

패션 디자이너가 되어 영감을 작품으로 만들며, 직함은 공예 기술과 디자인 메달에 따르고 챕터는 디자이너 레벨로 열립니다.

Ashes of the Kingdom

Ashes of the Kingdom

P2

정보국 등급이 상위 훈련 단계를 해금해, 신분과 이용 가능한 콘텐츠가 함께 성장합니다.

눈여겨볼 차이

Light and Night의 관문은 현대의 창작 업무에서, Ashes of the Kingdom의 관문은 고대 궁정의 품계에서 나옵니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
직업 등급이 여는 로맨스오토메·연애+

에피소드 해금을 여주인공의 직무 평가로 바꿉니다. 기획안이 통과되면 다음 에피소드에서 그녀가 그와 같은 무대에 서게 됩니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

오토메·연애NEW

전투력 관문 뒤의 스토리

이야기가 절정에 이르렀는데 다음 챕터가 먼저 카드를 키우라고 요구합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01메인 스토리 스테이지 진행
  2. 02요구 전투력에 못 미쳐 막힘
  3. 03카드 강화 또는 뽑기
  4. 04클리어하고 이어서 읽기
Tears of Themis · Reign of Nightfall
오토메·연애NEW

세력을 이끌고, 로맨스를 이끌다

지켜지는 쪽은 내가 아닙니다. 영토, 정보, 그의 충성이 모두 내 손안에 있습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01거점에 인원 배치
  2. 02자원과 정보 획득
  3. 03협상에서 편 선택
  4. 04로맨스와 권력이 함께 변동
Ashes of the Kingdom · Reign of Nightfall
오토메·연애NEW

카드 귀속 데이트 장면

뽑는 것은 단순한 전투력 카드가 아니라, 그 카드에만 속한 이야기입니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01캐릭터 카드 획득
  2. 02스토리 노드까지 육성
  3. 03전용 데이트 감상
  4. 04다음 카드가 갖고 싶어짐
Light and Night · Tears of Themis
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.