No.284 / 307성장·관계 · 오토메·연애

수신 전화와 영상 통화

벨이 울리는 순간, 정해진 장면이 지금 그가 나에게 거는 전화로 바뀝니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
타이밍 · 서사 · 시간
Tears of ThemisNo.284Tears of Themis

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01전화가 울림
  2. 02받을지 선택
  3. 03듣고 화제 선택
  4. 04통화 기록

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    챕터가 끝난 뒤 그는 방금 떠난 사무실에서 영상 통화를 겁니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어가 받아서, 왜 그녀를 편들어 줬는지 묻습니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    그는 몇 초 말이 없다가, 밥은 먹었느냐고 물으며 화제를 돌립니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    그녀는 침묵을 단서로 받아들이고, 다음번에는 대답해 줄지 확인하고 싶어 합니다.

플레이 느낌

캐릭터가 통화 화면을 통해 음성 또는 영상으로 전화를 걸어옵니다. 받으면 풀 보이스 장면이 재생되고, 중간에 화제나 답변 선택이 나옵니다. 받는 제스처와 흐르는 통화 시간이 실제 통화를 흉내 내어 대화창보다 훨씬 개인적으로 느껴집니다. 벨소리, 초상, 통화 기록이 피드백을 담당합니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 몰입을 위해 풀 보이스 통화로 갈지, 비용을 줄이려 텍스트 통화를 쓸지.
  • 현실감을 위해 부재중 통화에 페널티를 줄지, 불안을 피하려 다시 걸기를 허용할지.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Tears of Themis

Tears of Themis

P1

SSR 카드로 영상 통화가 해금되고 생일 등 이벤트에서 음성 통화가 오며, 둘 다 통화 기록에서 다시 볼 수 있습니다.

Lovebrush Chronicles

Lovebrush Chronicles

P2

Live2D 영상 통화가 기본 탑재되어 있고, 5주년 업데이트 이후에는 그가 먼저 전화를 걸기도 합니다.

눈여겨볼 차이

Tears of Themis는 카드와 이벤트의 보상으로 통화를 주고, Lovebrush Chronicles는 그가 먼저 전화를 걸어 실제 연락에 더 가깝게 느껴집니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
수신 전화와 영상 통화오토메·연애+

엔딩 후 그가 플레이어의 마지막 선택에 따라 편집된 촬영 영상으로 전화를 걸어, 크레딧을 인터랙티브 코다로 바꿉니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

오토메·연애NEW

게임 내 휴대폰 답장

그가 문자를 보내고, 당신의 답장이 오늘 밤 관계의 분위기를 정합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01그의 새 메시지 수신
  2. 02지금까지의 대화 읽기
  3. 03답장 선택
  4. 04그가 답하고 채팅이 기록됨
Light and Night · Reign of Nightfall
오토메·연애NEW

잠들기 전 동행 오디오

오늘 밤은 입력이 필요 없습니다. 헤드폰을 끼고, 당신이 잠들 때까지 그가 곁에 있게 하세요.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01잠들기 전 오디오 고르기
  2. 02길이나 장면 설정
  3. 03화면을 끈 채 듣기
  4. 04다음 날 그가 반응함
Love and Deepspace · Light and Night
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.