No.283 / 307성장·관계 · 오토메·연애

게임 내 휴대폰 답장

그가 문자를 보내고, 당신의 답장이 오늘 밤 관계의 분위기를 정합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
서사 · 시간 · 정보
Light and NightNo.283Light and Night

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01그의 새 메시지 수신
  2. 02지금까지의 대화 읽기
  3. 03답장 선택
  4. 04그가 답하고 채팅이 기록됨

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    사무실에서 늦게까지 있는데 그가 문자를 보냅니다. 아직 안 갔어요? 선택지는 거의 다 했어요, 또는 어떻게 알았어요?

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어가 어떻게 알았어요?를 고릅니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    그는 아래층 가게 사진으로 답합니다. 위를 봐요.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    플레이어는 다른 분기도 보고 싶어지고, 내일의 문자를 기다리기 시작합니다.

플레이 느낌

가상 휴대폰이 스토리 비트나 일일 시간대에 문자를 받습니다. 플레이어가 몇 가지 답장 중 하나를 고르면 대화가 이어지고 기록에 저장됩니다. 선택이 엔딩을 바꾸는 일은 드물고, 그가 어떤 말로 답할지를 정하는 정도이며, 매력은 그가 당신의 어투를 알아봐 준다는 데 있습니다. 배지와 로그가 그가 정말 거기 있다는 착각을 만들어 줍니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 매일 푸시해 존재감을 줄지, 적게 보내 숙제처럼 느껴지지 않게 할지.
  • 호감도 수치를 붙여 명확하게 할지, 숨겨서 실제 채팅처럼 느끼게 할지.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Light and Night

Light and Night

P1

게임 내 휴대폰에는 문자, 음성 메시지, 통화, 영상이 있고 명절에는 홍바오 문자도 옵니다. 문자는 분기하며, 아이템으로 다시 고를 수 있습니다.

Reign of Nightfall

Reign of Nightfall

P2

캐릭터와의 채팅이 휴대폰이 아니라 「마법 타자기」로 도착해 시대 배경에 어울립니다(유저 리뷰 기준).

눈여겨볼 차이

Light and Night는 휴대폰을 하나의 소셜 미니 앱으로 완성하고, Reign of Nightfall은 휴대폰 대신 타자기를 써서 인터페이스까지 세계관에 복무하게 합니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
게임 내 휴대폰 답장오토메·연애+

인터랙티브 영화 에피소드 사이를 문자로 잇습니다. 직전 선택이 그가 보낼 내용을 정해, 다음 에피소드가 시작되기 전에 결과가 와닿습니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

소셜·관계

매일 안부 인사의 리듬

하루는 짧고, 누구와 멈춰 서서 이야기할지가 곧 선택이다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01오늘의 경로 계획
  2. 02사람을 찾아 대화
  3. 03작은 호감도 획득
  4. 04유지하거나 식도록 두기
Stardew Valley · My Time at Portia
오토메·연애NEW

수신 전화와 영상 통화

벨이 울리는 순간, 정해진 장면이 지금 그가 나에게 거는 전화로 바뀝니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01전화가 울림
  2. 02받을지 선택
  3. 03듣고 화제 선택
  4. 04통화 기록
Tears of Themis · Lovebrush Chronicles
오토메·연애NEW

그의 SNS 피드

당신이 없는 동안에도 그에게는 삶이 있고, 게시물 하나가 세계를 더 넓어 보이게 합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01그의 피드 열기
  2. 02그가 올린 글 읽기
  3. 03좋아요 또는 댓글
  4. 04그나 다른 사람이 답글
Love and Deepspace · Light and Night
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.