No.293 / 307성장·관계 · 오토메·연애

위기 속의 로맨스

사건이나 인스턴스가 무대이고, 위기만이 그를 믿을 수 있는지 보여 줍니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
서사 · 리스크 · 발견
Tears of ThemisNo.293Tears of Themis

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01사건 또는 인스턴스 진입
  2. 02조사하고 결정
  3. 03함께 결과에 직면
  4. 04그와 진실에 가까워짐

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    인스턴스에서 문밖에서 그의 목소리가 부르지만, 팀원은 그가 10분 전에 죽었다고 말합니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    그녀는 문을 닫아 둔 채 카메라를 확인합니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    영상에는 그의 흔적이 없고, 목소리는 갑자기 멎습니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    그녀는 규칙을 의심하게 되고 진짜 그를 찾고 싶은 마음이 더 커집니다.

플레이 느낌

로맨스가 데이트에서 수사, 심문, 토론, 무한류 인스턴스로 옮겨 갑니다. 플레이어는 증거를 모으고, 심문하고, 생사가 걸린 결정을 내리며, 그는 아군일 수도 용의자일 수도 있습니다. 임무의 긴장감이 평범한 배려에 더 무게를 싣고, 상호작용에 더 많은 플레이를 부여합니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 미스터리 팬을 위해 서스펜스를 높일지, 감정이 끊기지 않게 로맨스 호흡을 우선할지.
  • 선택마다 진짜 분기시킬지, 비용 통제를 위해 엔딩을 수렴시킬지.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도콘텐츠 중심 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Tears of Themis

Tears of Themis

P1

신입 변호사가 되어 증거를 모으고 증인을 심문하고 주요 인물들과 추리한 뒤 법정에서 변론하며, 사건마다 로맨스가 나란히 진행됩니다.

Beyond the World

Beyond the World

P2

무한 세계 설정에서 서로 다른 신분으로 인스턴스를 넘나들며, 선택에 따라 엔딩이 달라지고 그는 새 역할마다 당신을 다시 찾아냅니다.

눈여겨볼 차이

Tears of Themis는 사건의 논리에 의존하고, Beyond the World는 다양한 설정을 쓰지만 일부 플레이어는 로맨스가 위기와 어색하게 놓인다고 느낍니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
위기 속의 로맨스오토메·연애+

단서를 그의 게시물과 통화에 숨겨, 로맨스 콘텐츠가 탐정의 도구가 되게 하고 감정과 추리가 더는 분리되지 않게 합니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

오토메·연애NEW

횟수 제한 되감기 토큰

선택을 후회할 수 있지만, 돌아갈 기회는 몇 번뿐입니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01핵심 선택
  2. 02분기 결과 확인
  3. 03되감기를 쓸지 결정
  4. 04다른 엔딩에 도달
Light and Night · Beyond the World
오토메·연애NEW

세력을 이끌고, 로맨스를 이끌다

지켜지는 쪽은 내가 아닙니다. 영토, 정보, 그의 충성이 모두 내 손안에 있습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01거점에 인원 배치
  2. 02자원과 정보 획득
  3. 03협상에서 편 선택
  4. 04로맨스와 권력이 함께 변동
Ashes of the Kingdom · Reign of Nightfall
대화·선택NEW

되돌아오는 선택

대수롭지 않게 한 선택이 몇 시간 뒤 가장 뜻밖의 곳에서 다시 나타난다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01사소해 보이는 선택
  2. 02이야기가 진행됨
  3. 03나중 사건이 바뀜
  4. 04원래의 선택을 떠올림
The Walking Dead: Season Two · Pentiment
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.