변장으로 얻는 출입 권한
옷마다 열리는 지도가 다르지만, 언제나 누군가는 꿰뚫어 봅니다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 설계 초점
- 정보 · 계획 · 리스크
No.103HITMAN World of Assassination01코어 루프
행동 → 피드백 → 다음 선택- 01필요한 옷 찾기
- 02제압하거나 훔쳐서 갈아입기
- 03새로 허용된 구역에 진입
- 04간파하는 자 피하기
↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.
한 라운드 따라가 보기
단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.
- T1
턴 1 · 상황
당신은 웨이터입니다. 주방은 출입 가능하고, 보안실은 경비 복장이 필요합니다. 경비 세 명이 순찰 중이고 그중 한 명은 가짜 동료를 알아보는 대장입니다.
- T2
턴 2 · 플레이어의 선택
화장실에서 혼자 있는 경비를 기절시켜 제복을 입고 대장을 피해 돌아갑니다.
- T3
턴 3 · 피드백
다른 경비들이 고개를 끄덕이고, 대장의 시야 가장자리를 스치자 게이지가 잠깐 깜박이다 가라앉습니다.
- T4
턴 4 · 다음 결정
화장실의 몸은 발견될 수 있으니 다음 순찰 전에 끝내야 합니다.
플레이 느낌
지도는 허가 구역으로 나뉘고, 변장마다 일부 구역에서 자유롭게 움직일 수 있습니다. 특정 NPC 몇몇은 변장을 간파하고, 가까이 있으면 의심 게이지가 빠르게 찹니다. 옷을 얻으려면 누군가를 기절시키거나 옷을 찾아야 하고, 이는 흔적을 남깁니다.
플레이어가 저울질하는 것
- 출입 권한이 높은 옷은 더 많은 문을 열지만 더 많은 검문관을 만납니다
- 갈아입을 때마다 발견될 수 있는 기절한 몸이 생깁니다
02작게 시작하기
규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.
03같은 메카닉, 다른 구현

HITMAN World of Assassination
거의 모든 NPC의 옷을 입을 수 있고 각각 다른 제한 구역을 허용하며, ‘집행자’는 자기와 같은 종류의 변장을 간파할 수 있습니다.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
아이코만 변장할 수 있고 레벨에서 옷을 찾은 뒤에 가능하며, 일반 경비의 주의를 끌 수 있지만 사무라이 유형의 적은 간파합니다(세부 사항은 불확실).
눈여겨볼 차이
HITMAN은 변장을 맵 전체에 통하는 열쇠로 삼고, Shadow Tactics는 한 캐릭터의 키트에 묶어 둡니다.
사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
04무엇과 조합할 수 있을까요?
옷이 장비 포인트를 쓰게 해서, 출입 권한이 높은 제복은 안에 들어간 뒤 쓸 도구를 줄이게 해 보세요.
이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기→다음 아이디어 이어 보기
들어가기 전에 엿보기
문을 열기 전에 먼저 보세요. 시간과 약간의 노출이 대가입니다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01문이나 모서리에서 멈춤
- 02비용을 내고 엿보기
- 03주변 정보 획득
- 04진입 또는 우회
시체 끌고 숨기기
경비를 쓰러뜨리는 건 일의 절반이고, 숨기는 게 나머지 절반입니다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01고립된 적 제압
- 02느린 속도로 끌고 가기
- 03엄폐물에 숨기기
- 04아무도 못 봤는지 확인
은신처와 나오는 타이밍
들어가는 건 쉽습니다. 나올 순간을 고르는 것이 게임입니다.
- 프로토타입 복잡도
- 플레이 방식
- 싱글 플레이
- 01압박 속에서 엄폐처 찾기
- 02숨어서 지켜보기
- 03순찰의 빈틈 기다리기
- 04나와서 전진



