No.124 / 280육성·생존 · 생존·욕구

감염의 사슬 끊기

세균은 사람의 동선, 배관, 공기를 타고 다닙니다. 경로를 찾아 끊으세요.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
정보 · 계획
Oxygen Not IncludedNo.124Oxygen Not Included

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01아픈 멤버 발견
  2. 02확산 경로 추적
  3. 03차단, 격리, 청소
  4. 04환자 감소 확인

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    화장실에서 식당까지 복도에 세균이 깔려 있고, 멤버 두 명이 식중독에 걸렸습니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    모두가 지나야 하는 화장실 출구에 세면대를 설치합니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    복도의 세균이 90% 줄고, 화장실을 오갈 때마다 3초가 더 걸립니다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    재감염을 막으려면 다음으로 물 공급을 점검합니다.

플레이 느낌

병원체는 아이템, 바닥, 물에 붙어 있다가 캐릭터가 움직이면서 퍼집니다. 전용 오버레이가 오염을 보여 주고, 플레이어는 세면대, 격리, 우회로 이를 막습니다. 빠르게 대응하면 환자가 0이 되고, 늦으면 집단 전체가 가라앉습니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 검문소는 이동을 늦춥니다
  • 격리에는 노동력이 듭니다

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도시스템 연동형플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Oxygen Not Included
O

Oxygen Not Included

P1

세균은 사물과 배관을 타는 액체에 살고, 플레이어는 세균 오버레이를 보고 세면대, 소독기, 염소, 열로 제거합니다.

Niche - a genetics survival game
N

Niche - a genetics survival game

P2

제 기억으로는 생물이 병에 걸리고 옮길 수 있으며, 일부 유전자가 저항성과 관련되고, 번식이나 분리가 영향을 줄여 주지만 세부 사항은 불확실합니다.

눈여겨볼 차이

Oxygen Not Included는 건물과 배관으로 확산을 막고, Niche는 유전과 개체군 관리에 기댑니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
감염의 사슬 끊기생존·욕구+

도로와 출입구가 전염을 옮기게 해서, 진료소에 전용 진입로를 만들어 교차 감염을 줄이는 대신 출퇴근이 길어지게 해 보세요.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

건설·공간

방의 조건

벽 네 개가 항상 방은 아닙니다. 규칙을 충족하면 비로소 기능하기 시작합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01공간 둘러싸기
  2. 02필수 가구 추가
  3. 03게임이 방을 검사
  4. 04기능 또는 거주자 획득
Terraria · RimWorld
생존·욕구

균형 잡힌 식단

배부른 것과 제대로 먹은 것은 다릅니다. 한 가지만 먹는 식단은 서서히 몸을 갉아먹습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01영양소 수치 확인
  2. 02부족한 종류 찾기
  3. 03섞어서 먹기
  4. 04몸의 반응 지켜보기
Green Hell · Project Zomboid
생존·욕구

출혈을 멈춰라

상처가 시간을 갉아먹으며 피를 흘리고 있으니, 손에 닿는 건 뭐든 쓰세요.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01출혈 상처를 입음
  2. 02위험에서 벗어남
  3. 03천으로 붕대 감기
  4. 04나중에 교체하거나 치료
Project Zomboid · RimWorld
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.