ตรวจความจุของที่อยู่อาศัย
ก่อนเพิ่มสัตว์ ตรวจดูว่าพื้นที่รับได้อีกหนึ่งตัวหรือไม่
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- จุดเน้นการออกแบบ
- การวางแผน · เศรษฐกิจ · มิติพื้นที่
No.130Planet Zoo01คอร์ลูป
แอ็กชัน → ฟีดแบ็ก → ตัวเลือกถัดไป- 01ตรวจความต้องการของที่อยู่
- 02วางแผนพื้นที่และสิ่งอำนวยความสะดวก
- 03เพิ่มสัตว์
- 04เฝ้าดูสวัสดิภาพ
↻ฟีดแบ็กเปลี่ยนสถานการณ์ แล้วรอบถัดไปก็เริ่มจากตรงนั้น
ลองเล่นดูหนึ่งรอบ
ตัวอย่างการออกแบบแบบย่อ สถานการณ์และตัวเลขใช้อธิบายกลไกเท่านั้น ไม่ใช่กฎที่แน่นอนของเกมต้นแบบ
- T1
เทิร์น 1 · สถานการณ์
ที่อยู่ของสิงโตรองรับได้ 4 ตัวและมีอยู่ 3 ตัว สิงโตตัวเมียกำลังจะมีลูก 2 ตัว
- T2
เทิร์น 2 · ผู้เล่นเลือก
ผู้เล่นจ่าย 500 ทองขยายที่อยู่ไว้ล่วงหน้า
- T3
เทิร์น 3 · ฟีดแบ็ก
หลังลูกเกิด ตัวบ่งชี้พื้นที่ยังเขียวและสวัสดิภาพคงที่
- T4
เทิร์น 4 · การตัดสินใจถัดไป
ผู้เล่นคิดจะแลกเปลี่ยนลูกเมื่อโตเต็มวัย
เล่นแล้วเป็นอย่างไร
แต่ละสปีชีส์มีความต้องการขั้นต่ำด้านพื้นที่ ภูมิประเทศ น้ำ และสิ่งอำนวยความสะดวก ซึ่งปรับตามจำนวนตัว หากต่ำกว่าความจุ สวัสดิภาพลดลง และสัตว์อาจป่วยหรือต่อสู้กัน ผู้เล่นขยายก่อนเพิ่ม สร้างจังหวะสร้างแล้วค่อยโต
สิ่งที่ผู้เล่นต้องชั่งใจ
- ขยายที่อยู่ หรือใช้เงินกับสปีชีส์ใหม่
- อัดสัตว์เข้าไปเพื่อแขก หรือรักษาสวัสดิภาพให้คงที่
02เริ่มจากเล็กๆ
ขนาดเป็นการประเมินของบรรณาธิการสำหรับโปรโตไทป์ขั้นต่ำ ไม่ใช่ขนาดของเกมต้นแบบหรือกำหนดการผลิตจริง
03หนึ่งกลไก หลายวิธีการทำ

Planet Zoo
แต่ละสปีชีส์มีข้อกำหนดด้านที่ดิน น้ำ พื้นที่ปีนป่าย และขนาดกลุ่มที่ปรับตามจำนวนตัว แสดงในแผงที่อยู่อาศัย

Megaquarium
ตู้มีขีดจำกัดความจุและการบำบัดน้ำ และแต่ละสปีชีส์ต้องการขนาดตู้และของตกแต่งที่แน่นอน ถ้าเกินปลาจะไม่มีความสุข
ความต่างที่น่าสังเกต
ความจุของ Planet Zoo รวมการปั้นภูมิประเทศที่ซับซ้อน ส่วน Megaquarium ทำให้ง่ายลงเหลือแค่ตู้และอุปกรณ์
บันทึกกรณีศึกษาเป็นบทสรุปโดยบรรณาธิการ Yoroll กฎอาจเปลี่ยนไปตามเวอร์ชัน
04ผสมกับอะไรได้บ้าง
เพิ่มการแบ่งโซนอุณหภูมิ: แบ่งอาคารเป็นโซนอุ่นและเย็น โซนอุ่นจุได้มากกว่าแต่เสียพลังงานมากกว่า
ทำโปรโตไทป์คอมโบนี้ใน Yoroll→ไอเดียต่อไป
ผสมข้ามพันธุ์กับเพื่อนบ้าน
ปลูกสายพันธุ์ต่างกันไว้ข้างกัน แล้วพวกมันจะส่งอิทธิพลต่อลูกหลานของกันและกัน
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01สะสมสายพันธุ์ต่าง ๆ
- 02วางแผนเลย์เอาต์เพื่อนบ้าน
- 03รอการผสมข้ามพันธุ์
- 04คัดลูกหลานที่ดีที่สุด
จัดการขนาดฝูง
สัตว์ผสมพันธุ์เอง และถ้าปล่อยไว้ไม่ควบคุม พวกมันจะกินคุณจนหมดตัว
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ดูประชากรเพิ่มขึ้น
- 02ประเมินแรงกดดันด้านทรัพยากร
- 03จำกัด ขาย หรือคัดทิ้ง
- 04รักษาขนาดให้คงที่
ใครอยู่ร่วมกันได้
บางสปีชีส์อยู่ร่วมกันอย่างสงบ บางสปีชีส์ต่อสู้หรือกินกันเอง
- ความซับซ้อนของต้นแบบ
- รูปแบบการเล่น
- ตัดสินใจคนเดียว
- 01ตรวจลักษณะของสปีชีส์
- 02ออกแบบการผสม
- 03นำเข้าและสังเกต
- 04ปรับหรือแยก



