YOROLL 玩法素材庫
拆解好玩的,做出新玩的。
每個條目只談一個機制:核心循環、設計取捨、真實案例,以及一個今天就能動手的小原型。為獨立開發者和小團隊而備。
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- 個玩法機制
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- 個機制分類
- 214
- 款參考遊戲
全部機制280 個玩法機制
排序
烹飪與料理
習得配方解鎖菜式
食材早就在手裡,缺的是知道怎麼做;每學會一道配方,世界就多一種用法。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01從各種來源獲得配方
- 02檢視所需食材
- 03收集並烹飪
- 04用成品換取效果
星露谷物語 · 漫漫長夜
製造與自動化
傳送帶佈線
把物料從A送到B不難,難的是在擁擠的廠區裡讓每條線互不打架。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01規劃起點與終點
- 02鋪設帶子繞開障礙
- 03觀察流量與堵點
- 04重排或加層最佳化
異星工廠 · 幸福工廠
解謎與推理
推箱子與死局
箱子只能推不能拉,推錯一步就可能永遠卡在角落。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01觀察箱子和目標
- 02規劃推動順序
- 03執行並檢查死角
- 04復原或完成
帕特里克的箱子 · Baba Is You
戰鬥與戰術
攻防共用體力槽
揮刀、格擋、翻滾都從同一條體力里扣,打得越狠,躲得越少。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01觀察敵人出招節奏
- 02花體力出手或防禦
- 03留餘量等待回復
- 04在空檔再次進攻
黑暗靈魂III · 艾爾登法環
潛行與身分
警覺遞進與潛行路線
敵人不是一眼就發現你,而是一點點起疑——你要在那幾秒的緩衝裡改道。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01觀察巡邏與視野
- 02選一條推進路線
- 03警覺條開始上漲
- 04躲開或換路重來
冤罪殺機 · 刺客任務:暗殺世界
載具操控新增
漂移蓄力加速
彎道裡漂得越久,放手那一刻衝得越猛,但漂太久也會出線。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 01進彎開始漂移
- 02保持漂移蓄力
- 03出彎時放開
- 04獲得加速並調整
瑪利歐賽車8 豪華版 · 索尼克與全明星賽車:變形
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